Lo Scommettitore è una classe opzionale presente in Bravely Default II che fa leva sul fattore fortuna. Si tratta naturalmente di una scelta poco solida per le battaglie, ma ha qualche caratteristica interessante per altri scopi.
Le abilità sono incentrate sul proprio denaro e sul caso, come se stessimo giocando alla roulette. Infatti alcune di queste abilità potrebbero tramutarsi un rischio per il giocatore.
Nome abilità
Tipo
Effetto
Costo
Livello richiesto
Pari o dispari
Attiva
Fai girare la ruota ed esegui un attacco fisico su un bersaglio, che potrebbe subire il doppio dei danni a seconda che il risultato sia un numero pari o dispari.
200 pg
1
Vita o morte
Attiva
Gira la ruota per rianimare gli alleati e far recuperare loro PB in base al risultato. Se la ruota si ferma su un teschio, chi usa l’abilità finisce fuori combattimento.
666 pg
2
Attacco in contanti
Passiva
Spendi 50 pg moltiplicati per il livello di chi usa l’abilità per infliggere danni moltiplicati per 1,3 a un bersaglio.
3
Più denaro
Attiva
I pg ottenuti al termine di una battaglia aumentano del 10% per ogni membro del gruppo che ha questa abilità.
Costo: 1
4
Gira la ruota
Passiva
Fai girare la ruota e ricevi il risultato in pg moltiplicato per 77.
1 pb
5
Ruota degli elementi
Attiva
Fai girare una ruota doppia che ha sia numeri che elementi, ed esegui attacchi elementali su bersagli scelti a caso in base al risultato.
300 pg
6
Triplicazione
Attiva
Fai girare la ruota ed esegui un attacco fisico su un bersaglio. Se la ruota si ferma su un numero nell’intervallo selezionato, causerai il triplo dei danni.
500 pg
7
Turno di notte
Attiva
Di notte, è più probabile he le abilità non roulette attivino effetti aggiuntivi.
Costo: 1
8
Azzardo totale
Attiva
Fai girare una ruota su cui sono raffigurati i numeri dall’uno al dieci. Se si ferma sul dieci, tutti gli alleati o tutti i nemici guadagnano tre PB.
777 pg
9
Talento raro
Attiva
Aumenta del 10% le probabilità che i nemici lascino oggetti rari per ogni membro del gruppo che ha quest’abilità.
Costo: 1
10
Puntata alta
Attiva
Spendi 10.000 pg per eseguire un potentissimo attacco fisico su un bersaglio.
10.000 pg
11
La scelta del mazziere
Passiva
Genera effetti casuali su nemici, alleati o su entrambi.
PB: 1
12
Ancora più denaro
Attiva
I pg ottenuti al termine di una battaglia aumentano del 20% per ogni membro del gruppo che ha quest’abilità.
Costo: 2
13
Nuova ruota degli elementi
Attiva
Fai girare una ruota doppia che ha sia numeri che elementi, ed esegui potenti attacchi elementali su bersagli scelti a caso in base al risultato.
700 pg
14
L’otto della sfortuna
Attiva
Fai girare la ruota ed esegui un attacco fisico che sarà otto volte più potente se l’ago si ferma sul numero 8.
800 pg
15
Abilità consigliate
Pari o dispari
Ruota degli elementi
Triplicazione
Gira la ruota
Specialità e Abilità speciale
Con la specialità “Tutto o niente” la sorte potrà decidere di aumentare l’esperienza, i PC o i soldi ottenuti in battaglia oppure se azzerarli, mentre la seconda specialità “Buona stella” aumenterà il numero di zone vincenti nelle abilità roulette.
Specialità
Nome Specialità
Effetto
Tutto o niente
Pg, EXP o JP guadagnati alla fine della battaglia saranno 0. C’è una possibilità di ottenere invece di 0, un x15.
Buona Stella
Aumenta il numero di zone vincenti nelle abilità roulette. Inoltre le abilità che hanno una probabilità di attivare effetti aggiuntivi lo faranno più frequentemente.
Abilità speciale
Nome
Descrizione
Bonus
Condizione di attivazione
Jackpot
Ripristina tutti gli MP di tutti gli alleati e guadagni qualche Pg
Probabilità di critico +30%
Usa Azzardo
Padronanza armi
Questa classe è incentrata sul caso e sull’utilizzo del denaro, capace di dare il meglio di se con armi come gli Archi.
Pugnale
Ascia
Bastone
Spada
Lancia
Arco
Scudo
C
C
B
C
D
A
E
Migliore classe secondaria
Siccome si tratta di una classe non strettamente offensiva siete liberi di scegliere quasi qualunque classe. Nel dubbio scegliete una classe di supporto come il Mago bianco il Bardo, alla fine avrete pur sempre B con i Bastoni.
Per maggiori informazioni potete consultare la nostra guida alle classi oppure vederle singolarmente qui sotto:
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