L’Esploratore ha a disposizione varie abilità che, sfruttando le specifiche debolezze delle varie razze di nemici presenti nel gioco, possono infliggere un maggior numero di danni. È specializzato nella velocità d’uso degli archi, ma può usare anche altre armi efficacemente.

Se vorrete poi saperne di più per quanto riguarda le varie meccaniche del gioco, vi rimando alla nostra guida con tutte le soluzioni e i consigli.

Si tratta del sostituto del Ranger per chi ha giocato gli altri capitoli della serie. È una classe che ha qualcosa di interessante ma reputiamo ci siano alternative decisamente migliori.

Come sbloccarla?

Si sblocca nel Capitolo 2 affrontando Lily, la moglie di Roddy, che avete già affrontato prima per ottenere l’Asterisco del Mago rosso.

Abilità

Molte abilità dell’Esploratore sono simili tra di loro, ecco qui quali sono:

Nome abilitàTipoEffettoCosto Livello richiesto
Uccisore di insettiAttivaEsegui un attacco fisico su un bersaglio. Particolarmente efficace contro
i mostri di tipo Insetto
28 PM1
Uccisore di pianteAttivaEsegui un attacco fisico su un bersaglio. Particolarmente efficace contro
i mostri di tipo Pianta
28 PM2
Morsa d’ombraAttivaCerca di paralizzare un bersaglio14 PM3
Uccisore di bestieAttivaEsegui un attacco fisico su un bersaglio. Particolarmente efficace contro
i mostri di tipo Bestia
28 PM4
Uccisore di fauna marinaAttivaEsegui un attacco fisico su un bersaglio. Particolarmente efficace
contro i mostri di tipo Fauna marina
28 PM5
Anti-contrattacchiPassivaChi usa quest’abilità potrà sempre schivare i contrattacchi fisici, esclusi
gli incantesimi e alcune altre abilità
1 slot6
Pioggia di colpiAttivaEsegui dai cinque agli otto attacchi fisici rapidi su bersagli casuali,
infliggendo danni aggiuntivi a quelli afflitti da Paralisi
7% PV7
Uccisore di umanoidiAttivaEsegui un attacco fisico su un bersaglio. Particolarmente efficace
contro i mostri di tipo Umanoide
66 PM8
Chi osa vincePassivaAumenta le probabilità che chi usa quest’abilità infligga colpi critici, e lo
rende immune a Tenebra quando ha uno o più PB
1 slot9
Guai ai lentiAttivaEsegui due attacchi fisici efficacissimi contro i bersagli rallentati.42 PM10
Uccisore di nonmortiAttivaEsegui un attacco fisico su un bersaglio. Particolarmente efficace
contro i mostri di tipo Nonmorto
38 PM11
Uccisore di demoniAttiva– Esegui un attacco fisico su un bersaglio. Particolarmente efficace
contro i mostri di tipo Demone
38 PM12
Uccisore di spiritiAttivaEsegui un attacco fisico su un bersaglio. Particolarmente efficace contro i mostri di tipo Spirito48 PM13
Esperto di archiPassivaPorta a Se la padronanza degli archiCosto 114
GragnolaAttivaEsegui dai cinque agli otto attacchi fisici rapidi su tutti i bersagli, infliggendo danni aggiuntivi a quelli afflitti da Paralisi15% PV15

Abilità consigliate

Dipende in base ai nemici che affronterete, ma sicuramente alcune spiccano:

Specialità e Abilità speciale

Ogni classe dispone di due specialità ed un’abilità speciale. La prima specialità si acquisisce si base quando si sblocca la classe mentre la seconda la si ottiene arrivando al livello 12. Questo tipo di specialità offrono dei bonus spesso passivi mentre l’abilità speciale, oltre ad essere attiva, permette (a volte) di fare danni al nemico.

Specialità

Nome SpecialitàEffetto
SbarramentoQuante più azioni consecutive esegue in un turno chi usa quest’abilità, tanto più letali saranno per il nemico.
Uccisore eccezionaleLe abilità “Uccisore” sono più potenti e fanno ottenere un PB per ogni colpo critico inflitto e nemico sconfitto.

Abilità speciale

NomeDescrizioneBonusCondizione di attivazione
Massima resaSferra un potente attacco fisico contro un nemico.Schiava +50%Usa Caccia x 13

Padronanza armi

In questo l’Arco regna e resta l’arma di riferimento per questa classe.

PugnaleAsciaBastoneSpadaLancia ArcoScudo
BCDECSE

Migliore classe secondaria

Qualunque altra classe fisica può andare bene, ma l’Esploratore rende meglio come secondaria per via delle sue abilità.

Per maggiori informazioni potete consultare la nostra guida alle classi oppure vederle singolarmente qui sotto:

Classe Tuttofare
Tuttofare
Classe Mago Nero
Mago nero
Classe Mago Bianco
Mago bianco
Classe Fante Corazzato
Fante corazzato
Classe Monaco
Monaco
Classe Bardo
Bardo
Classe Domatore
Domatore
Classe Ladro
Ladro
Classe Scommettitore
Scommettitore
Classe Furia
Furia
Classe Mago Rosso
Mago rosso
Classe Esploratore
Esploratore
Classe Maestro di Scudi
Maestro di scudi
Classe Dragone
Dragone
Classe Maestro di Spada
Maestro di spade
Maestro spirituale
Maestro spirituale
Oracolo
Oracolo
Alchimista
Alchimista
Classe Pittomante
Pittomante
Baluardo
Baluardo
Spettro
Spettro
Arcanista
Arcanista
Spadaccino infernale
Spadaccino infernale
Valoroso

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