Il Dragone è una delle classi di Bravely Default II, anzi, una delle migliori anche. Esprime il suo massimo potenziale equipaggiata con la lancia, in modo da poter utilizzare tutte le sue abilità e il grado S.
Per maggiori informazioni sul gioco, vi rimandiamo alla nostra guida completa.
Capace di saltare in aria proprio come la Valchiria, riesce anche a infliggere moltissimi danni fisici sia a un singolo bersaglio che a molti grazie al suo set di abilità.
Elevata potenza offensiva
Abilità ottime
Come sbloccarla?
La classe verrà sbloccata andando avanti nella storia, precisamente nel Capitolo 3 quando visiterete la Grotta del Serpente e affronterete Martha. Vi consigliamo di usarla non appena la sbloccherete, si tratta di una classe molto forte in generale.
Abilità
Grazie alle sue abilità riesce ad infliggere un ingente quantitativo di danni:
Nome abilità
Tipo
Effetto
Costo
Livello richiesto
Salto
Attiva
Salta fuori dal campo di battaglia per poi atterrare con violenza nel turno successivo, eseguendo un potente attacco fisico su un bersaglio.
1 PB
1
Colpo sonico
Attiva
Esegui un attacco fisico su tutti i bersagli.
27 PM
2
Affondo tonante
Attiva
Esegui un potente attacco fisico dotato del potere del lampo su un bersaglio.
40 PM
3
Impeto estremo
Attiva
Colpisci un nemico con un potente attacco fisico che farà recuperare a chi usa l’abilità alcuni PV e PM in base ai danni causati.
44 PM
4
Ritorno in grande stile
Passiva
Tutte le alterazioni di stato vengono rimosse automaticamente due turni dopo essere state subite. A quel punto PV e PM vengono completamente recuperati e i PB scendono di uno.
1 slot
5
Angone
Attiva
Esegui un potente attacco fisico che può superare la difesa garantita al bersaglio dal Default.
52 PM
6
Stratosfera
Passiva
Esegue Salto su un nemico a caso senza consumare nulla non appena la battaglia ha inizio
1 slot
7
Sofferenza silenziosa
Attiva
Esegui un attacco fisico efficacissimo sui bersagli affetti da Mutismo.
30 PM
8
Salto spirituale
Attiva
Tutti gli alleati saltano fuori dal campo di battaglia per poi atterrare con violenza nel turno successivo, eseguendo potenti attacchi fisici su bersagli casuali.
3 PB
9
A tutta potenza
Passiva
Lanciare incantesimi o eseguire abilità contro più bersagli aumenta il loro effetto, inclusa la quantità di danni inflitti.
1 slot
10
Spezzaspirito
Attiva
Esegui un attacco fisico rapido su un bersaglio, con buone probabilità di rimuovere uno dei suoi PB. (Per portare i PB a un valore pari o inferiore a -2, è necessario infliggere un colpo critico.)
2 PB
11
Potenza del Brave
Passiva
Incantesimi o attacchi mirati a tutti i nemici infliggono tanti più danni quanto maggiori sono i PB di chi usa quest’abilità.
1 slot
12
Esperto di lance
Passiva
Porta a S la padronanza delle lance.
1 slot
13
Colpo tonante
Attiva
Esegui un potentissimo attacco fisico dotato del potere del lampo su un bersaglio
90 PM
14
Supersalto
Attiva
Salta fuori dal campo di battaglia per poi atterrare con violenza nel turno successivo, eseguendo un potente attacco fisico su tutti i bersagli.
3 PB
15
Abilità consigliate
Alcune delle abilità più interessanti sono:
Salto/affini
A tutta potenza
Esperto di lance
Angone
In realtà sono tutte abilità interessanti, potrete potenziare i danni inflitti a più bersagli e durante il Brave, ma anche attaccare singoli nemici senza problemi.
Specialità e Abilità speciale
Ogni classe dispone di due specialità ed un’abilità speciale. La prima specialità si acquisisce si base quando si sblocca la classe mentre la seconda la si ottiene arrivando al livello 12. Questo tipo di specialità offrono dei bonus spesso passivi mentre l’abilità speciale, oltre ad essere attiva, permette (a volte) di fare danni al nemico.
Specialità
Nome Specialità
Effetto
Slancio
Le abilità di Salto saranno eseguite più velocemente. Inoltre saranno più potenti se chi le esegue porta pesi molto grandi.
Dominio aereo
Qualunque effetto aggiuntivo si applichi agli attacchi regolari vale anche per i Salti. Inoltre, le caratteristiche non vengono ridotte impugnando due armi, a patto che nella mano sinistra si trovi una lancia o una spada.
Abilità speciali
Nome
Descrizione
Bonus
Condizione di attivazione
Affondo folgorante
Sferra contro un nemico un potente attacco fisico dotato del potere del lampo.
Mira +15% Schivata +15%
Usa Acrobazie Belliche x13
Padronanza armi
Il Dragone eccelle nell’uso della lancia e della spada a discapito dell’abilità col bastone, dove presenta un malus. Userete quasi sempre Lance quindi vi consigliamo di considerare solo quelle.
Pugnale
Ascia
Bastone
Spada
Lancia
Arco
Scudo
D
C
E
A
S
C
C
Migliore classe secondaria
Ladro e Spettro sono senza ombra di dubbio le migliori scelte come classi secondarie. Inoltre, potete anche invertire i ruoli e usare Esperto di lance per portare a S la padronanza delle lance delle 2 classi citate poco sopra.
Spesso e volentieri, Dragone e Spettro resteranno le vostre scelte preferite per Adelle, a causa della Velocità e dell’Attacco fisico elevati.
Per maggiori informazioni potete consultare la nostra guida alle classi oppure vederle singolarmente qui sotto:
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