Finalmente Persona 5 Strikers, seguito dell’amatissimo Persona 5, è arrivato in occidente (solo in Digital Deluxe) portandosi in dote la quantità immensa di contenuto tipica della serie.
Iniziamo quindi a districarci dentro le basi del gioco attraverso questa serie di guide sui personaggi giocabili. Per altre informazioni sul gioco, consultate la nostra guida completa a Persona 5 Strikers.Comando | Combinazione di tasti | Azione eseguita |
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Sparo | Tenere premuto L1/L, quindi premere R1/R | Zenkichi spara un colpo con la pistola, recuperando una percentuale dei danni effettuati sotto forma di HP se Furore è disattivato. |
Corpo a corpo semplice | ▢/Y | Colpo di pistola base, può essere concatenato per un totale di 6 colpi di fila. |
Furore | △/X per attivare o disattivare | Se attivo, potenzia gli attacchi ma consuma gli HP nel tempo. Quando è disattivato si aziona l’abilità “Risucchio Vitale”, che permette di convertire parte dei danni inflitti con gli attacchi speciali sotto forma di HP. |
Comandi | Combinazione di tasti | Azione eseguita |
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Schianto verso il basso | ▢→▢→△ (PS4) Y→Y→X (Switch) | Usa l’abilità di Valjean alla fine della combo. |
Fendente rotante | ▢→▢→▢→△ (PS4) Y→Y→Y→X (Switch) | Usa l’abilità di Valjean alla fine della combo. |
Serie di colpi con spada | ▢→▢→▢→▢ (PS4) Y→Y→Y→Y (Switch) | Usa l’abilità di Valjean alla fine della combo. |
Comandi | Combinazione di tasti | Azione eseguita |
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Fauci del lupo | – | Quando “Furore” è attivo, tutti gli attacchi successivi infliggono danni di tipo Divino. |
Maestro della caccia | – | Quando “Furore” si disattiva, l’abilità di assorbimento di HP aumenta. |
Richiamo del Lupo | – | Diminuisce la perdita di HP quando “Furore” è attivo ed aumenta la probabilità di infliggere danni critici. |
Zanna Alfa | – | Il colpo sparato con ▢→△ / Y→X insegue i nemici. Prolunga la durata di Combo 1 e infligge colpi molteplici nella Combo 2 quando le abilità vengono caricate. |
Arcano | Livello iniziale | Statistiche iniziali | Eredita | Riflette | Assorbe | Blocca | Resiste | Debole |
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Apostolo | 40 | – Forza: 34 – Magia: 26 – Resistenza: 32 – Agilità: 25 – Fortuna: 22 | Divino | – | – | – | – | – |
Nome abilità | Tipo/Elemento | Costo (SP) | Effetto | Livello |
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Raffica | Arma da fuoco | 24% HP | Danno da arma fuoco pesante in un’ampia area. Chance elevata di critico. | Innato |
Megido | Divino | 14 SP | Danno divino medio in un’ampia area | Innato |
Tarukaja | Supporto | 12 SP | Aumenta temporaneamente l’attacco di un alleato. | Innato |
Rakukaja | Supporto | 12 SP | Aumenta temporaneamente la difesa di un alleato e impedisce che i suoi attacchi vengano interrotti. | Innato |
Sukukaja | Supporto | 12 SP | Aumenta temp. la chance di critico / schivata automatica di un alleato | Innato |
Pot. armi da fuoco | Passiva | – | Potenzia gli attacchi con armi da fuoco. Cumulabile con Amplifica armi da fuoco | Innato |
Tecnica-mente | Passiva | – | Aumenta la durata dei bonus di tipo -kaja infliggendo un colpo critico. | 42 |
Dekaja | Supporto | 6 SP | Rimuovi i bonus alle statistiche dei nemici. | 45 |
Resurrezione | Passiva | None | Quando abbattuto, rianima con tutti gli HP una volta per battaglia. | 49 |
Potenziamento | Supporto | 36 SP | Aumenta temporaneamente Forza, Agilità e Difesa di un alleato. | 52 |
Tetraja | Supporto | 6 SP | Crea uno scudo intorno al party che permette di resistere agli attacchi one-shot di tipo maledetto e sacro. | 56 |
Attacco mortale | Fisica | 24% HP | Danno fisico grave in un’ampia area. Chance media di critico. | Livello 58 |
Megidola | Divino | 24 SP | Danno divino pesante in un’ampia area | Livello 60 |
Centro perfetto | Arma da fuoco | 30% HP | Danno da arma da fuoco pesante in un’area | Livello 65 |
Debilitazione | Supporto | 36 SP | Riduce l’attacco, la difesa e l’agilità dei nemici presenti nell’area circostante. | Livello 68 |
Strenua resistenza | Passiva | – | Subisci metà del danno sacrificando l’evasione automatica | Livello 72 |
Agneyastra | Fisico | 24% HP | Danno fisico colossale in un’ampia area. Chance elevata di critico | Livello 76 |
Megidolaon | Divino | 36 SP | Danno divino grave in un’ampia area | Livello 80 |
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