L’uscita dei remake dei giochi Pokémon di quarta generazione, Pokémon Diamante Lucente e Pokémon Perla splendente su Nintendo Switch, è ormai vicina, e rispetto agli originali capitoli per DS apportano diverse migliorie per svecchiarne un minimo la formula.
Oggi quindi andremo un attimo a prendere considerazione tutte le differenze rispetto ai titoli originali, in modo tale da avere una migliore idea su quali modifiche sono state apportate prima dell’acquisto. Ci sono anche variazioni tra le 2 versioni, se volete approfondire vi rimandiamo alla guida sulle differenze tra Diamante Lucente e Perla Splendente.
Per maggiori informazioni inoltre su altri aspetti specifici sui titoli, date un’occhiata alle nostre soluzioni complete.
Come evidenziato da uno dei trailer usciti, i remake di quarta generazione comprenderanno il tipo folletto. Ricordiamo che quest’ultimo è stato introdotto nella sesta generazione nei titoli Pokémon X e Y e da quel momento è stato sempre presente.
Ricordiamo che il Pokédex di questi giochi copre solo le prime 4 generazioni, per un totale di 493 Pokémon. Riassumendo, addio Sylveon durante le vostre partite!
I nascondigli Pokémon
Questa invece è una feature nuova di zecca per la serie che verrà sperimentata per la prima volta in Pokèmon Diamante Lucente e Perla Splendente.
Per quel che ne sappiamo al momento, saranno delle zone contraddistinte da tratti di natura come foreste, deserti o zone vulcaniche dove potrete trovare Pokèmon selvatici che non possono essere trovati in altri luoghi.
Sarà possibile accedere a questa nuova meccanica attraverso i Grandi Sotterranei di Sinnoh.
I Pokémon seguono l’allenatore
Le vostre creature tascabili ora potranno seguirvi a piedi al di fuori della Pokéball lungo tutta la mappa, e non solo all’interno del Parco Concordia com’era nei titoli originali.
Per quanto riguarda quest’ultimo, adesso sarà possibile portarsi appresso 6 Pokémon all’interno della zona invece che uno solo.
Nuova varietà di avatar a inizio gioco
Nei titoli originali avevate a disposizione solo le versioni “standard” dei personaggi che avreste poi usato durante tutta l’avventura.
Ora invece potrete decidere le loro sembianze a piacimento all’inizio del gioco, come già era possibile su Pokémon Spada e Scudo.
Cambiare i vestiti
Dopo aver acquistato i vestiti nei vari negozi sparsi per la regione, potrete cambiare l’outfit al vostro personaggio, piccola chicca non disponibile nelle prime versioni.
Ricordiamo che questa funzione è stata introdotta in Pokémon Sole e Luna, di settima generazione. Per maggiori dettagli consultate la nostra guida sui Doni Segreti.
L’assenza delle mosse MN
Come ormai accade da ogni gioco della serie da Pokémon Sole e Luna in poi, le mosse MN non saranno più presenti.
Verranno infatti saranno sostituite dalle “tecniche segrete“, che vi consentiranno di chiamare dei Pokémon selvatici con il PokéKron che eseguiranno il lavoro al posto vostro, facendovi risparmiare un prezioso slot mossa.
L’influenza di Platino
Come è solito per (quasi) tutti i giochi rilasciati fino ad ora della serie principale di Pokémon, anche Diamante e Perla originali avevano una “terza versione” rilasciata ad anni dalla loro uscita e che ne correggevano diversi aspetti di gameplay, ovvero PokémonPlatino.
Nonostante Però sia considerabile a tutti gli effetti la loro iterazione migliore, solo alcune delle novità introdotte al suo interno sono state ereditate dai remake, mentre diverse altre sono state scartate in toto.
Condividi Esperienza per tutti
Su Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente il Condividi Esperienza funziona su tutta la squadra e non è disattivabile in alcun modo. Se volete evitare di salire troppo di livello con alcuni membri dovete lasciarli nel box.
Salvataggio automatico (disattivabile)
I giochi prevedono una funzione di salvataggio automatico che è disattivabile liberamente dal menù di gioco.
Le Macchine Tecniche (MT) monouso
Ritornano stranamente le Macchine Tecniche (MT) a uso singolo, uno dei retaggi dei giochi passati di Pokémon. Si tratta sicuramente di un downgrade rispetto alle novità introdotte nei giochi recenti.
Possibilità di cambiare team liberamente
A quanto pare sarà possibile cambiare team liberamente nel corso dell’avventura senza bisogno di recarsi fisicamente presso un box come negli altri titoli.
Cosa ritornerà
Alcuni Pokémon di Platino
Alcuni dei Pokémon esclusivi di Platino appariranno nei remake, come ad esempio Houndoom, ma il Pokédex conterrà solamente quanto visto negli originali Diamante e Perla.
Questo significa che almeno da questo punto di vista abbiamo un bilanciamento decisamente migliore tra tipi.
Riprendendo Houndoom, ad esempio, vuol dire che non avremo una situazione come Diamante e Perla originali in cui era presente solo un Pokémon Fuoco al di fuori dello starter prima della Lega (Ponyta).
Gracidea
In uno dei trailer di gameplay mostrati fino ad ora, molti utenti hanno segnalato la presenza di un personaggio nel paesino di Giardinfiorito che non era presente negli originali Diamante e Perla.
Questa donna infatti era stata introdotta per donare al giocatore uno strumento chiamato Gracidea nel caso in cui avesse in squadra il Pokémon evento Shaymin.
Shaymin non è ancora ottenibile ma è presente nei file di gioco, quindi è altamente possibile che si tratti di un evento futuro.
I Sotterranei
Una delle novità più interessanti degli originali Diamante e Perla erano i Sotterranei, che aggiungevano decisamente spessore alla componente multigiocatore del titolo. Anche nei remake sono presenti con modifiche, dato che sarà possibile collocare statue dentro le basi segrete per ottenere effetti particolari nei Sotterranei.
Saranno anche presenti delle stanze dove combattere contro Pokémon durante le esplorazioni sottoterra, elementi non presenti nei giochi originali.
Cosa non ritornerà
Il mondo distorto
La parte che sarà più difficile che appaia in questi remake è senza dubbio il mondo distorto, e quindi tutta la parte di trama riguardante il leggendario spettro simbolo di Platino.
Essendo infatti molto centrale per gli avvenimenti di storia introdotti per la prima volta in quel titolo, è praticamente impossibile che ci si concentri su di essa mettendo in secondo piano i leggendari di copertina.
Al contrario, è estremamente più probabile che il Pokémon sarà catturabile nel postgame all’interno della Grotta Ritorno, ricalcando quindi perfettamente il tipo di cattura presentato sugli originali Diamanti e Perla.
La Grigiosfera è ottenibile, come dettagliato nella nostra guidaai leggendari di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente.
Il Parco Lotta
Qui parliamo più una mancanza in trending con certe scelte fatte anche in Omega Rubino e Alfa Zaffiro, poiché un altra modalità che non sarà presente all’interno dei remake sarà il cosiddetto Parco Lotta.
Per chi non lo sapesse, su Platino, una volta raggiunta l’Area Sfida, era possibile entrare nella struttura nota come Parco Lotta, un conglomerato di 5 palazzi nei quali era possibile sfidare vari avversari in modalità parecchio inusuali.
Questa è stata la modalità di gioco che ha introdotto per molti concetti come il potenziale competitivo di Pokémon, essendo senza dubbio la zona che richiedeva più impegno in assoluto per essere affrontata. Come se ciò non bastasse, offriva come ricompense diversi oggetti fondamentali per l’ottimizzazione dei set di ogni Pokémon, come il focasfero o l’assorbisfera.
Dopo aver mostrato la mappa della regione di Sinnoh dei remake, è ormai confermato che sarà presente solo la Torre Lotta come nei capitoli originali, riducendo quindi il contenuto del Parco Lotta di Sinnoh ad 1/5.
Non è di certo una novità inaspettata, poiché, come accennato in precedenza, un simile fato aveva avuto il Parco Lotta di Smeraldo all’interno dei remake Omega Rubino e Alfa Zaffiro.
I motivi dietro questa scelta allora furono anche abbastanza frustranti, poiché riguardavano unicamente il fatto che fosse una modalità ignorata dalla maggior parte dei giocatori (confermato da Game Freak stessa), ritenuti in generale troppo inesperti e disinteressati all’esperienza delle battaglie Pokémon per intraprenderla.
Che sia questo il motivo o un altro ignoto, l’assenza di un solido endgame simile peserà sicuramente sulla godibilità finale del prodotto, avendo a tutti gli effetti una parte di gioco completamente assente.
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