Nonostante l’approccio più action, Persona 5 Strikers mantiene comunque diverse delle meccaniche principali che caratterizzano la serie principale di Persona. Una di queste è la capacità del protagonista di utilizzare diverse Personae, oltre alla possibilità di poterle collezionare per completare ogni sezione del loro archivio (il cosiddetto Registro del Prigioniero).

In questa guida vi mostrerò tutte quelle che potrete trovare nel titolo, comprese diverse informazioni utili sul loro conto e come ottenerle nel caso in cui ci siano condizioni di sblocco richieste al di fuori del livello.

Più in là nell’articolo poi troverete anche qualche consiglio su quali Personae usare a fine gioco, giusto per semplificare la vostra operazione di ricerca e minmaxing. Per saperne di più sul titolo in generale, potete consultare la nostra guida completa.

Come ottenere le Personae

Prima di vedere la lista completa, giusto un paio di precisazioni su come ottenere le varie Personae nel gioco.

Innanzitutto, a differenza di Persona 5 e Royal non sarà presente una meccanica di negoziazioni con le Personae. Per ottenerle dovrete vincere varie battaglie e sperare che i nemici lascino un oggetto a forma di maschera, il quale conterrà una delle Personae che avrete sconfitto.

A tornare però sono le fusioni nella Stanza di Velluto, che possono essere sia normali che multiple. Non tutte le fusioni saranno da subito disponibili anche se avrete gli ingredienti necessari, essendo limitate sia per il vostro livello che per altre condizioni più specifiche (di solito riservate alle Personae più speciali o potenti, soprattutto a fine gioco).

Esempio di ciò sono i nemici potenti, delle Personae estremamente forti ritrovabili in ciascuna prigione e il cui abbattimento sarà necessario per sbloccare la relativa fusione. Sconfiggendole tutte, inoltre, sbloccherete la richiesta per combattere contro l’iconico boss opzionale Mietitore.

Seth come nemico potente
Già vi avverto che non dovrete aspettarvi una varietà di combinazioni paragonabile al gioco originale, visto che, come potrete osservare successivamente, il Registro del Prigioniero non sarà minimamente paragonabile per quanto riguarda il numero di Personae presenti.

Resta comunque un tipo di fusione estremamente simile ai suoi predecessori, quindi se già con lui avrete famigliarità vi sentirete a casa.

Detto questo, in seguito troverete l’elenco completo suddiviso per razza, quindi controllate quella prima di cercare al suo interno la Persona che vorrete.

Il prezzo in Yen segnato per l’evocazione è quello base, chiaramente se salverete combinazioni specifiche nel Registro del Prigioniero andrà ad aumentare.

Tutte le Personae

Arcano Matto

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Arsene1– Forza: 4
– Magia: 4
– Resistenza: 4
– Agilità: 5
– Fortuna: 3
Maledetto– Ghiaccio
– Sacro
– Maledetto (Resiste)Persona iniziale di JokerJack-0′-Lantern
+
Pixie Superiore (7.194)
2.400
Pixie Superiore16– Forza: 8
– Magia: 14
– Resistenza: 10
– Agilità: 13
– Fortuna: 10
Vento– Arma da fuoco
– Nucleare
– Elettrico (Resiste)
– Vento (Resiste)
Prigione di Sendai Succube
+
Slime
(7.449)
5.025
Legione34– Forza: 22
– Magia: 21
– Resistenza: 26
– Agilità: 20
– Fortuna: 20
Psicocinetico– Elettrico
– Nucleare
– Sacro
– Fisico (Resiste)
– Fuoco (Resiste)
– Maledetto (Annulla)
Prigione di OkinawaKaiwan
+
Setanta
(20.634)
13.881
Babau53– Forza: 39
– Magia: 36
– Resistenza: 32
– Agilità: 35
– Fortuna: 24
Psicocinetico– Nucleare
– Sacro
– Vento (Resiste)
– Psicocinetico (Resiste)
– Maledetto (Annulla)
Prigione dell’AbissoFusione speciale, ingredienti:
– Pisaca (lv. 40)
– Pixie (lv. 40)
(9.498)
29.556
Frost Nero*67– Forza: 44
– Magia: 46
– Resistenza: 32
– Agilità: 35
– Fortuna: 24
Ghiaccio– Sacro– Fuoco (Annulla)
– Ghiaccio (Assorbe)
– Nucleare (Resiste)
– Maledetto (Annulla)
Disponibile solo come fusione, sbloccabile dopo averlo sconfitto nella Prigione di ShibuyaFusione speciale, ingredienti:
– Jack-o’-Lantern (lv. 45)
– Jack Frost (lv. 45)
– Re Frost (lv. 65)
(50.826)
45.264
*Frost Nero verrà sbloccato come fusione solo dopo aver completato la richiesta “Ferma il piccolo folletto impettito” nella Prigione di Shibuya.

Arcano Mago

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Zorro1– Forza: 2
– Magia: 5
– Resistenza: 3
– Agilità: 7
– Fortuna: 4
Vento– Elettrico– Vento (Resiste)Persona di MorganaNon fondibile
Jack-o’-Lantern2– Forza: 2
– Magia: 3
– Resistenza: 3
– Agilità: 3
– Fortuna: 2
Fuoco– Ghiaccio
– Vento
– Fuoco (Assorbe)Prigione di ShibuyaPixie
+
Jack Frost
(10.410)
2.169
Jack Frost24– Forza: 17
– Magia: 20
– Resistenza: 11
– Agilità: 20
– Fortuna: 11
Ghiaccio– Fuoco– Ghiaccio (Assorbe)Prigione di SapporoLamia
+
Arsene / Pixie Superiore
(10.746)
8.241
Regina Mab43– Forza: 23
– Magia: 35
– Resistenza: 26
– Agilità: 30
– Fortuna: 22
Fuoco– Vento– Fuoco (Annulla)
– Elettrico (Resiste)
Disponibile solo come fusioneSilky / Kikuri-Hime
+
Kaiwan / Neko Shogun
(34.053)
20.496

Arcano Papessa

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Ioanna4– Forza: 5
– Magia: 6
– Resistenza: 5
– Agilità: 9
– Fortuna: 6
Nucleare– Psicocinetico– Nucleare (Resiste)Persona di MakotoNon fondibile
Silky6– Forza: 4
– Magia: 7
– Resistenza: 4
– Agilità: 5
– Fortuna: 5
Ghiaccio– Fuoco
– Elettrico
– Ghiaccio (Resiste)Prigione di ShibuyaPixie
+
Bicorno
(4.530)
2.625
Kikuri-Hime40– Forza: 22
– Magia: 31
– Resistenza: 24
– Agilità: 28
– Fortuna: 22
Supporto– Fuoco– Vento (Annulla)
– Sacro (Resiste)
Prigione di KyotoKaiwan / Neko Shogun
+
Bicorno / Arahabaki
(31.149)
18.129
Sarasvati48– Forza: 29
– Magia: 33
– Resistenza: 31
– Agilità: 32
– Fortuna: 26
Recupero– Nucleare– Ghiaccio (Annulla)
– Elettrico (Resiste)
Prigione di OsakaValchiria
+
Bicorno / Arahabaki / Naga
(43.485)
24.801

Arcano Imperatrice

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Milady4– Forza: 6
– Magia: 6
– Resistenza: 5
– Agilità: 7
– Fortuna: 6
Psicocinetico– Nucleare– Vento (Resiste)Persona di HaruNon fondibile
Lamia18– Forza: 13
– Magia: 11
– Resistenza: 13
– Agilità: 14
– Fortuna: 10
Fuoco– Ghiaccio
– Nucleare
– Fuoco (Resiste)
– Elettrico (Resiste)
Prigione di SendaiHua Po
+
Slime
(7.965)
5.721
Kali64– Forza: 42
– Magia: 38
– Resistenza: 40
– Agilità: 42
– Fortuna: 37
Psicocinetico– Ghiaccio– Fuoco (Annulla)
– Psicocinetico (Annulla)
– Maledetto (Resiste)
Disponibile solo come fusioneSlime / Shiisa / Cerbero
+
Berith / Unicorno / Forneus
(70.653)
41.601

Arcano Imperatore

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Goemon4– Forza: 7
– Magia: 6
– Resistenza: 6
– Agilità: 8
– Fortuna: 4
Ghiaccio– Fuoco– Nucleare (Resiste)Persona di YusukeNon fondibile
Setanta26– Forza: 18
– Magia: 16
– Resistenza: 18
– Agilità: 16
– Fortuna: 16
Nucleare– Psicocinetico– Nucleare (Resiste)
– Arma da fuoco (Resiste)
Prigione di SapporoJack-o’-Lantern / Jack Frost
+
Arcangelo
(14.337)
9.225
Eligor31– Forza: 23
– Magia: 17
– Resistenza: 28
– Agilità: 16
– Fortuna: 16
Fuoco– Elettrico– Fuoco (Resiste)
– Maledetto (Resiste)
Prigione di SapporoBerith
+
Slime
+
Lamia
(14.274)
12.000
Okuninushi42– Forza: 28
– Magia: 27
– Resistenza: 27
– Agilità: 26
– Fortuna: 25
Psicocinetico– Vento
– Nucleare
– Elettrico (Annulla)
– Psicocinetico (Assorbe)
Prigione di KyotoKaiwan / Neko Shogun
+
Arsene / High Pixie / Legion
(29.805)
19.689
Re Frost*63– Forza: 41
– Magia: 46
– Resistenza: 44
– Agilità: 30
– Fortuna: 35
Ghiaccio– Fuoco– Ghiaccio (Assorbe)
– Sacro (Annulla)
Disponibile solo come fusione, sbloccabile dopo averlo sconfitto nella Prigione di SapporoFusione speciale, ingredienti:
– Jack-o’-Lantern (lv. 40)
– Jack Frost (lv. 40)
(10.410)
40.416
*Re Frost verrà sbloccato come fusione solo dopo aver completato la richiesta “Largo al sovrano gelido!” nella Prigione di Sapporo.

Arcano Ierofante

PersonaLivelloStatistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Berith15– Forza: 13
– Magia: 9
– Resistenza: 11
– Agilità: 13
– Fortuna: 6
Supporto– Ghiaccio– Arma da fuoco (Annulla)
– Fuoco (Resiste)
Prigione di SendaiAndras
+
Mokoi
(6.330)
4.704
Unicorn38– Forza: 20
– Magia: 26
– Resistenza: 24
– Agilità: 27
– Fortuna: 24
Nucleare– Maledetto– Ghiaccio (Annulla)
– Psicocinetico (Resiste)
– Sacro (Annulla)
Prigione di SendaiSlime / Shiisa
+
Succube / Mothman / Melma nera
(27.780)
16.641
Forneus60– Forza: 39
– Magia: 37
– Resistenza: 38
– Agilità: 40
– Fortuna: 33
Psicocinetico– Elettrico– Ghiaccio (Annulla)
– Psicocinetico (Assorbe)
Albero della conoscenzaSuccube/
Mothman /
Melma nera /
Lilith
+
Bicorno /
Arahabaki /
Naga /
Kurama Tengu
(59.130)
36.969

Arcano Amanti

PersonaLivelloStatistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Pixie2– Forza: 1
– Magia: 3
– Resistenza: 3
– Agilità: 4
– Fortuna: 2
Recupero– Arma da fuoco
– Ghiaccio
– Maledetto
– Elettrico (Resiste)
– Sacro (Resiste)
Prigione di ShibuyaAme-no-Uzume
+
Bicorno
(10.137)
2.169
Carmen4– Forza: 4
– Magia: 8
– Resistenza: 4
– Agilità: 7
– Fortuna: 6
Fuoco– Ghiaccio– Fuoco (Resiste)Persona di AnnNon fondibile
Ame-no-Uzume23– Forza: 13
– Magia: 16
– Resistenza: 16
– Agilità: 16
– Fortuna: 15
Ghiaccio– Psicocinetico– Fuoco (Assorbe)Disponibile solo come fusioneSlime
+
Arsene /
Pixie Superiore
+
Berith
(13.578)
7.776

Arcano Carro

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Capitan Kidd1– Forza: 4
– Magia: 3
– Resistenza: 6
– Agilità: 4
– Fortuna: 2
Elettrico– Vento– Elettrico (Resiste)Persona di RyujiNon fondibile
Slime12– Forza: 10
– Magia: 8
– Resistenza: 13
– Agilità: 7
– Fortuna: 5
Maledetto– Fuoco
– Vento
– Fisico (Resiste)
– Arma da fuoco (Resiste)
Prigione di SendaiMokoi
+
Bicorno
(5.322)
3.849
Shiisa35– Forza: 30
– Magia: 16
– Resistenza: 23
– Agilità: 30
– Fortuna: 13
Elettrico– Fuoco
– Psicocinetico
– Maledetto
– Fisico (Resiste)
– Sacro (Annulla)
Prigione di OkinawaSuccube / Mothman
+
Jack-o’-Lantern / Jack Frost
(18.522)
14.544
Cerbero*57– Forza: 41
– Magia: 35
– Resistenza: 33
– Agilità: 41
– Fortuna: 28
Fuoco– Ghiaccio– Fuoco (Assorbe)
– Nucleare (Resiste)
Disponibile solo come fusione, sbloccabile dopo averlo sconfitto nella Prigione di OsakaFusione speciale, ingredienti:
– Thor (lv. 50)
– Yatagarasu (lv. 50)
(72.861)
33.684
Thor61– Forza: 42
– Magia: 37
– Resistenza: 41
– Agilità: 37
– Fortuna: 33
Elettrico– Vento
– Psicocinetico
– Fisico (Resiste)
– Elettrico (Annulla)
– Sacro (Resiste)
– Maledetto (Resiste)
Disponibile solo come fusioneTrombettiere
+
Andras / Lilim / Nebiros
(64.209)
38.100
*Cerbero verrà sbloccato come fusione solo dopo aver completato la richiesta “L’ululato di Cerbero” nella Prigione di Osaka.

Arcano Giustizia

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Arcangelo19– Forza: 16
– Magia: 11
– Resistenza: 16
– Agilità: 14
– Fortuna: 7
Sacro– Elettrico
– Maledetto
– Sacro (Assorbe)Prigione di ShibuyaJack-o’Lantern
+
Silky
+
Andras
(8.163)
6.096
Principati27– Forza: 15
– Magia: 18
– Resistenza: 17
– Agilità: 20
– Fortuna: 18
Recupero– Maledetto– Fuoco (Resiste)
– Sacro (Annulla)
Prigione di SapporoMokoi / Pisaca
+
Pixie / Ame-no-Uzume
(15.105)
9.744
Dominazione62– Forza: 38
– Magia: 41
– Resistenza: 39
– Agilità: 40
– Fortuna: 35
Sacro– Arma da fuoco
– Elettrico
– Nucleare (Assorbe)
– Sacro (Annulla)
– Maledetto (Resiste)
Albero della conoscenzaBerith / Unicorno / Forneus
+
Mokoi / Pisaca / Mot
(70.653)
39.249
Metatron*80– Forza: 49
– Magia: 53
– Resistenza: 54
– Agilità: 52
– Fortuna: 39
Sacro– Elettrico
– Maledetto
– Vento (Annulla)
– Psicocinetico (Assorbe)
– Nucleare (Assorbe)
Disponibile solo come fusioneFusione speciale, ingredienti:
– Arcangelo (lv. 60)
– Dominazione (lv. 65)
– Principati (lv. 60)
– Trombettiere (lv. 65)
(87.714)
63.009
*Metatron verrà sbloccato come fusione solo dopo aver completato la richiesta “La discesa dell’angelo dei contratti” nell’Albero della conoscenza.

A differenza delle normali richieste, questa sarà esclusiva del post-game, quindi dovrete prima completare il gioco base per poterla selezionare.

Arcano Eremita

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Necronomicon4– Forza: 2
– Magia: 6
– Resistenza: 5
– Agilità: 7
– Fortuna: 8
Divino(Nessuna)– Sacro (Resiste)Persona di FutabaNon fondibile
Bicorno4– Forza: 5
– Magia: 3
– Resistenza: 3
– Agilità: 5
– Fortuna: 3
Vento– Elettrico– Fisico (Resiste)
– Arma da fuoco (Resiste)
– Sacro (Annulla)
– Maledetto (Annulla)
Prigione di SendaiJack-o’-Lantern
+
Pixie
(4.338)
2.361
Arahabaki36– Forza: 22
– Magia: 24
– Resistenza: 22
– Agilità: 25
– Fortuna: 22
Maledetto– Ghiaccio
– Psicocinetico
– Nucleare
– Fisico (Resiste)
– Arma da fuoco (Resiste)
– Sacro (Annulla)
– Maledetto (Annulla)
Prigione di OkinawaSuccube / Mothman / Melma nera
+
Setanta / Eligor
(25.236)
15.225
Naga44– Forza: 24
– Magia: 33
– Resistenza: 24
– Agilità: 34
– Fortuna: 24
Elettrico– Vento– Arma da fuoco (Resiste)
– Elettrico (Annulla)
Prigione di OsakaMythra / Koppa Tengu
+
Silky / Kikiru-Hime
(35.505)
21.321
Kurama Tengu52– Forza: 32
– Magia: 35
– Resistenza: 32
– Agilità: 39
– Fortuna: 25
Vento– Arma da fuoco
– Ghiaccio
– Vento (Annulla)
– Sacro (Resiste)
– Maledetto (Resiste)
Prigione di KyotoKaiwan / Neko Shogun
+
Mithra / Koppa Tengu
+
Setanta / Eligor / Okuninushi
(52.989)
28.569

Arcano Fortuna

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Fortuna49– Forza: 24
– Magia: 34
– Resistenza: 31
– Agilità: 37
– Fortuna: 28
Vento– Elettrico– Fuoco (Annulla)
– Vento (Assorbe)
Prigione di OsakaValchiria
+
Mithras
(41.064)
25.716
Norna53– Forza: 30
– Magia: 39
– Resistenza: 34
– Agilità: 35
– Fortuna: 28
Vento– Nucleare
– Maledetto
– Elettrico (Annulla)
– Vento (Assorbe)
– Sacro (Resiste)
Prigione di OsakaMithra / Koppa Tengu / Raja Naga
+
Mithras / Ganesha
(50.553)
29.556

Arcano Forza

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Valchiria45– Forza: 34
– Magia: 24
– Resistenza: 29
– Agilità: 30
– Fortuna: 25
Fisico– Fuoco– Arma da fuoco (Resiste)
– Ghiaccio (Annulla)
– Sacro (Assorbe)
Prigione di OsakaMithras
+
Berith / Unicorno
(35.541)
22.164
Siegfried*69– Forza: 51
– Magia: 37
– Resistenza: 47
– Agilità: 48
– Fortuna: 31
Fisico– Vento
– Nucleare
– Fisico (Resiste)
– Ghiaccio (Resiste)
– Elettrico (Annulla)
Disponibile solo come fusioneFusione speciale, ingredienti:
– Seth (lv. 65)
– Thor (lv. 65)
(65.700)
47.796
*Siegfried verrà sbloccato come fusione solo dopo aver completato la richiesta “Lo sterminatore di draghi si unisce alla lotta” nella Prigione di Kyoto.

Arcano l’Appeso

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Hua Po13– Forza: 5
– Magia: 14
– Resistenza: 5
– Agilità: 11
– Fortuna: 11
Fuoco– Arma da fuoco
– Ghiaccio
– Fuoco (Annulla)Disponibile solo come fusioneJack-o’Lantern
+
Pixie
+
Silky
(6.963)
4.116
Orthrus21– Forza: 16
– Magia: 14
– Resistenza: 14
– Agilità: 19
– Fortuna: 7
Nucleare– Ghiaccio– Fuoco (Assorbe)
– Nucleare (Resiste)
Prigione di SendaiBerith
+
Arsene /
Pixie Superiore
(9.729)
6.900
Hecatoncheires46– Forza: 32
– Magia: 28
– Resistenza: 34
– Agilità: 28
– Fortuna: 23
Fisico– Sacro– Arma da fuoco (Resiste)
– Maledetto (Assorbe)
Prigione dell’AbissoBerith / Unicorno
+
Mithra /
Koppa Tengu
(34.017)
23.025

Arcano Morte

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Mokoi8– Forza: 8
– Magia: 5
– Resistenza: 5
– Agilità: 9
– Fortuna: 4
Supporto– Vento– Elettrico (Resiste)Prigione di ShibuyaBicorno
+
Jack-o’-Lantern
(4.530)
2.961
Pisaka22– Forza: 15
– Magia: 16
– Resistenza: 16
– Agilità: 14
– Fortuna: 12
Maledetto– Fuoco
– Sacro
– Elettrico (Resiste)
– Maledetto (Assorbe)
Prigione di SendaiArcangelo
+
Slime
(9.945)
7.329
Mot57– Forza: 35
– Magia: 38
– Resistenza: 38
– Agilità: 34
– Fortuna: 33
Nucleare– Vento– Arma da fuoco (Resiste)
– Elettrico (Assorbe)
– Maledetto (Annulla)
Prigione dell’AbissoArsene / Pixie Superiore / Legione / Babau
+
Fortuna / Norn
(59.112)
33.684
Alice75– Forza: 41
– Magia: 55
– Resistenza: 39
– Agilità: 54
– Fortuna: 43
Maledetto– Sacro– Psicocinetico (Resiste)
– Nucleare (Resiste)
– Maledetto (Assorbe)
Disponibile solo come fusioneFusione speciale, ingredienti:
– Nebiros (lv. 65)
– Babau (lv. 65)
– Lilith (lv. 65)
– Dominazione (lv. 65)
(130.950)
55.824

Arcano Temperanza

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Mithra33– Forza: 19
– Magia: 26
– Resistenza: 19
– Agilità: 24
– Fortuna: 18
Sacro– Elettrico– Ghiaccio (Annulla)
– Sacro (Annulla)
Prigione di SapporoSetanta / Eligor
+
Arcangelo / Principati
(21.744)
13.236
Koppa Tengu39– Forza: 23
– Magia: 25
– Resistenza: 25
– Agilità: 32
– Fortuna: 19
Vento– Arma da fuoco
– Ghiaccio
– Sacro
– Vento (Resiste)Prigione di KyotoBicorno / Arahabaki
+
Kaiwan
(26.634)
17.376
Raja Naga50– Forza: 30
– Magia: 32
– Resistenza: 34
– Agilità: 32
– Fortuna: 29
Elettrico– Maledetto– Arma da fuoco (Resiste)
– Elettrico (Assorbe)
Prigione di OsakaBicorno / Arahabaki / Naga
+
Hua Po  / Orthrus / Hecatoncheires
(44.346)
26.649

Arcano Diavolo

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Andras10– Forza: 5
– Magia: 9
– Resistenza: 7
– Agilità: 10
– Fortuna: 6
Ghiaccio– Fuoco
– Sacro
– Ghiaccio (Resiste)
– Psicocinetico (Resiste)
– Maledetto (Annulla)
Prigione di ShibuyaSilky
+
Mokoi
(5.586)
3.369
Lilim25– Forza: 15
– Magia: 18
– Resistenza: 14
– Agilità: 19
– Fortuna: 16
Supporto– Vento
– Sacro
– Ghiaccio (Resiste)
– Maledetto (Annulla)
Prigione di Sapporo
Hua Po  / Orthrus
+
Mokoi / Pisaca
(14.229)
8.724
Nebiros55– Forza: 35
– Magia: 35
– Resistenza: 36
– Agilità: 33
– Fortuna: 33
Maledetto– Sacro– Psicocinetico (Annulla)
– Maledetto (Resiste)
Disponibile solo come fusioneSilky /
Kikuri-Hime /
Sarasvati
+
Mithra / Koppa Tengu / Raja Naga
(51.450)
31.584

Arcano Torre

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Seth*51– Forza: 32
– Magia: 35
– Resistenza: 30
– Agilità: 35
– Fortuna: 28
Maledetto– Sacro– Fuoco (Annulla)
– Vento (Assorbe)
– Maledetto (Resiste)
Disponibile solo come fusioneFusione speciale, ingredienti:
– Mithras (lv. 45)
– Koppa Tengu (lv. 45)
(36.276)
27.600
Mara**72– Forza: 50
– Magia: 43
– Resistenza: 43
– Agilità: 44
– Fortuna: 43
Fuoco– Psicocinetico– Arma da fuoco (Annulla)
– Fuoco (Assorbe)
– Nucleare (Resiste)
– Sacro (Resiste)
– Maledetto (Annulla)
Disponibile solo come fusioneFusione speciale, ingredienti:
– Cerberus (lv. 70)
– Kali (lv. 70)
– Abaddon (lv. 70)
(119.310)
51.729
Yoshitsune78– Forza: 57
– Magia: 46
– Resistenza: 45
– Agilità: 52
– Fortuna: 41
Fisico(Nessuna)– Fisico (Resiste)
– Fuoco (Resiste)
– Elettrico (Annulla)
– Sacro (Annulla)
Disponibile solo come fusioneFusione speciale, ingredienti:
– Siegfried (lv. 70)
– Arahabaki (lv. 50)
– Okuninushi (lv. 50)
– Yatagarasu (lv. 60)
(117.471)
60.081
*Seth verrà sbloccato come fusione solo dopo aver completato la richiesta ““La discesa del dio d’ebano” nella Prigione di Sendai.

**Anche Mara richiederà di completare una richiesta per essere fuso, ovvero “L’ascesa dell’incubo fremente” nella Prigione di Okinawa.

Arcano Stella

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Kaiwan30– Forza: 19
– Magia: 21
– Resistenza: 20
– Agilità: 19
– Fortuna: 18
Psicocinetico– Nucleare– Arma da fuoco (Annulla)
– Psicocinetico (Assorbe)
Prigione di SapporoSetanta
+
Arcangelo / Principati
(18.969)
11.409
Neko Shogun37– Forza: 23
– Magia: 24
– Resistenza: 23
– Agilità: 26
– Fortuna: 22
Fuoco– Vento– Elettrico (Resiste)
– Sacro (Annulla)
– Maledetto (Resiste)
Prigione di KyotoMithra
+
Succube / Mothman
(23.517)
15.924
Cu Chullain59– Forza: 40
– Magia: 32
– Resistenza: 40
– Agilità: 40
– Fortuna: 32
Fisico – Elettrico– Fisico (resiste)
– Arma da fuoco (Resiste)
– Vento (Annulla)
– Sacro (Assorbe)
Disponibile solo come fusioneAndras /
Lilim /
Nebiros
+
Mokoi /
Pisaca /
Mot
(65.268)
35.856
Lucifero*90– Forza: 59
– Magia: 57
– Resistenza: 57
– Agilità: 54
– Fortuna: 50
Divino– Sacro– Fisico (Resiste)
– Arma da fuoco (Annulla)
– Fuoco (Resiste)
– Ghiaccio (Resiste)
– Vento (Resiste)
– Elettrico (Resiste)
– Maledetto (Assorbe)
Disponibile solo come fusioneFusione speciale, ingredienti:
– Frost nero (lv. 67)
– Mara (lv. 72)
– Metatron (lv. 80)
– Alice (lv. 75)
– Yoshitsune (lv. 78)
(275.907)
78.729
*La fusione di Lucifero non richiederà particolari richieste, verrà però sbloccata solo nella Nuova Partita+.

Arcano Luna

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Succube11– Forza: 5
– Magia: 10
– Resistenza: 7
– Agilità: 13
– Fortuna: 5
Psicocinetico– Arma da fuoco
– Vento
– Sacro
– Fuoco (Resiste)
– Psicocinetico (Resiste)
– Maledetto (Annulla)
Prigione di ShibuyaArsene
+
Silky
(5.025)
3.600
Mothman28– Forza: 18
– Magia: 20
– Resistenza: 15
– Agilità: 20
– Fortuna: 18
Elettrico– Arma da fuoco– Elettrico (Assorbe)
– Psicocinetico (Resiste)
Prigione di SapporoAndras / Lilim
+
Hua Po / Orthrus
(15.624)
10.281
Melma nera33– Forza: 21
– Magia: 20
– Resistenza: 22
– Agilità: 18
– Fortuna: 25
Maledetto– Ghiaccio
– Psicocinetico
– Sacro
– Fisico (Resiste)
– Arma da fuoco (Resiste)
– Ghiaccio (Resiste)
– Maledetto (Annulla)
Prigione di OkinawaJack-o’-Lantern / Jack Frost
+
Andras / Lilim
(16.965)
13.236
Lilith54– Forza: 30
– Magia: 38
– Resistenza: 34
– Agilità: 35
– Fortuna: 32
Ghiaccio– Fuoco– Ghiaccio (Annulla)
– Nucleare (Annulla)
– Maledetto (Annulla)
Prigione dell’AbissoFortuna
+
Hua Po /
Orthrus /
Hecatoncheires
(48.741)
30.561

Arcano Sole

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Mithras41– Forza: 29
– Magia: 27
– Resistenza: 29
– Agilità: 26
– Fortuna: 19
Nucleare– Elettrico
– Vento
– Psicocinetico
– Fisico (Resiste)
– Fuoco (Assorbe)
– Nucleare (Assorbe)
– Sacro (Resiste)
– Maledetto (Resiste)
Prigione di SapporoMithra
+
Slime / Shiisa
(27.780)
18.900
Ganesha47– Forza: 33
– Magia: 28
– Resistenza: 33
– Agilità: 30
– Fortuna: 24
Nucleare– Elettrico
– Psicocinetico
– Maledetto
– Vento (Annulla)
– Nucleare (Assorbe)
Prigione di OsakaJack-o’-Lantern / Jack Frost / Queen Mab
+
Setanta / Eligor /
Okuninushi
(40.185)
23.904
Yatagarasu58– Forza: 36
– Magia: 42
– Resistenza: 30
– Agilità: 41
– Fortuna: 32
Elettrico– Arma da fuoco
– Maledetto
– Vento (Resiste)
– Sacro (Annulla)
Albero della conoscenzaBicorno / 
Arahabaki /
Naga /
Kurama Tengu
+
Seth
(56.169)
34.761

Arcano Giudizio

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Trombettiere56– Forza: 32
– Magia: 39
– Resistenza: 38
– Agilità: 36
– Fortuna: 30
Nucleare– Fuoco– Ghiaccio (Assorbe)
– Elettrico (Resiste)
– Sacro (Annulla)
– Maledetto (Annulla)
Disponibile solo come fusioneFortuna / Norn
+
Silky / 
Kikuri-Hime /
Sarasvati
(54.357)
32.625
Abaddon66– Forza: 45
– Magia: 37
– Resistenza: 49
– Agilità: 36
– Fortuna: 38
Maledetto– Psicocinetico
– Nucleare
– Fisico (Resiste)
– Arma da fuoco (Annulla)
– Sacro (Resiste)
– Maledetto (Assorbe)
Prigione dell’Abisso
Kaiwan /
Neko Shogun /
Cu Chulainn
+
Mithras /
Ganesha /
Yatagarasu
(70.617)
44.025

Arcano Speranza

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Pithos1– Forza: 2
– Magia: 5
– Resistenza: 4
– Agilità: 6
– Fortuna: 4
Sacro– Maledetto– Sacro (Resiste)Persona di Sophia
PandoraSacro– Maledetto– Sacro (Annulla)Persona di Sophia
Pandora sarà sbloccabile ad un certo punto della trama e sarà la versione risvegliata di Pithos.

Arcano Apostolo

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzeResistenzeDove ottenerlaFusione più economica
(in Yen)
Prezzo dal Registro del Prigioniero
(in Yen)
Valjean40– Forza: 34
– Magia: 26
– Resistenza: 32
– Agilità: 25
– Fortuna: 22
Fisico(Nessuna)(Nessuna)Persona di Zenkichi

Demoni del tesoro

Questi saranno presenti solo come ombre nemiche, e non saranno quindi ottenibili tramite fusione.

PersonaLivello Statistiche baseEreditaDebolezzePosizione
Pinky Love9– Forza: 5
– Magia: 5
– Resistenza: 5
– Agilità: 5
– Fortuna: 5
DivinoFuocoPrigione di Shibuya
Demon Jewel19– Forza: 10
– Magia: 10
– Resistenza: 10
– Agilità: 10
– Fortuna: 10
DivinoGhiaccioPrigione di Sendai
Frozen Blood29– Forza: 15
– Magia: 15
– Resistenza: 15
– Agilità: 15
– Fortuna: 15
DivinoPsicocineticoPrigione di Sapporo
Vanitas39– Forza: 20
– Magia: 20
– Resistenza: 20
– Agilità: 20
– Fortuna: 20
DivinoVentoPrigione di Okinawa
Ruby of Wrath49– Forza: 25
– Magia: 25
– Resistenza: 25
– Agilità: 25
– Fortuna: 25
DivinoElettricoPrigione di Kyoto
Heroic Amulet59– Forza: 30
– Magia: 30
– Resistenza: 30
– Agilità: 30
– Fortuna: 30
DivinoNuclearePrigione di Osaka
Abyss69– Forza: 35
– Magia: 35
– Resistenza: 35
– Agilità: 35
– Fortuna: 35
DivinoSacroPrigione dell’Abisso
Devoted79– Forza: 40
– Magia: 40
– Resistenza: 40
– Agilità: 40
– Fortuna: 40
DivinoMaledettoAlbero della conoscenza

Le Personae migliori del gioco

Chiaramente esistono Personae equipaggiabili dal protagonista che sono classificabili come migliori, sia per quanto riguarda statistiche che per le abilità che potranno offrire in combattimento.

In seguito non vi elencherò proprio tutte le Personae migliori per ogni ambito per evitare di dilungarmi eccessivamente, ma giusto una per elemento.

Danno fisico – Yoshitsune

Yoshitsune
Nulla di strano per gli appassionati della serie. Yoshitsune mette assieme buone resistenze, una statistica di Forza invidiabile, passive che aumentano l’output offensivo e la mossa unica Hassou Tobi, che infligge danno 8 volte con alta probabilità di critico.

Danno Arma da fuoco – Seth

Seth
Consigliato per ragioni molto simili a Yoshitsune, ovvero buona statistica di attacco, passive che boostano danni e critici e le abilità offensive utilizzate, tra le quali spiccano Fuoco di soppressione e Potenzia arma.

Danno Fuoco – Mara

Mara
Ci credete che Mara nel 2017 è arrivato primo nel sondaggio per determinare il demone più popolare dell’intera serie di MegaTen?

Trivia stupidi a parte, Mara è a mani basse la miglior Persona di tipo fuoco del gioco, e grazie alle ottime abilità sarà anche un’ottima fonte di danno fisico in caso non si abbia Yoshitsune a portata di mano.

Danno Ghiaccio – Frost Nero

Frost nero
Come è tradizione ormai dalla sua prima apparizione su Shin Megami Tensei: Nocturne, Frost Nero è tra i demoni/Personae più utili che potrete avere da quando sarà fondibile fino alle fasi di gioco avanzate.

Ottime resistenze, Magia sopra la media e Polvere di diamanti garantiscono a questa versione malvagia della mascotte di Atlus il primato non solo di miglior Persona di tipo Ghiaccio, ma guadagna anche un posto tra le Personae più versatili e potenti del gioco.

Danno Vento – Norn

Norn
La ragione principale per cui Norn si trova in questa lista, oltre alle abilità di recupero Diarahan e Samarecarn, è l’accesso all’abilità Vento più forte del gioco, Panta Rhei, che assieme a Amplifica vento le permettono di infliggere danni devastanti.

Danno Elettrico – Thor

Difficile sbagliare puntando su Thor. Alla statistica buona di attacco, infatti, si unisce l’abilità elettrica Dio del tuono, che assieme ad Auto-Tarukaja e Amplifica elettrico garantiscono un aiuto non da poco alle capacità offensive di Joker.

Danno Nucleare – Mot

Mot
No, nemmeno in questo gioco Mot farà uso di Beast Eye o di un equivalente per gameplay in tempo reale, ma resterà un alleato formidabile per ripulire il campo con devastanti attacchi Nucleari.

Se la combinazione Amplifica nucleare – Concentrazione – Eplosione nucleare non bastasse, comunque, potrete sempre far uso di Megidola per colpire anche nemici che altrimenti gli resisterebbero.

Danno Sacro – Metatron

Metatron
Come sempre, Metatron sarà tra le Personae di più alto livello che potrete trovare nel gioco, anche se dovrete prima finire la storia principale per avere la possibilità di fonderlo.

In generale ha accesso ad abilità di elemento Sacro e Divino, oltre a debuff come Debilitazione e Grazia angelica che potranno dare una mano enorme nel supportare la squadra quando serve, pur non avendo accesso alla sua iconica abilità Fire of Sinai.

Danno Maledetto – Alice

La Persona Alice
La specialità di Alice sta nel poter terminare molto in fretta gli incontri nemici con abilità che infliggono KO istantaneo.

Come se ciò non bastasse, può contare anche su abilità di elemento Divino per colpire i nemici resistenti al suo iconico Die For Me! ed alle abilità maledette in generale, risultando essere quindi una scelta ideale per affrontare rapidamente qualsiasi battaglia.

Danno Divino – Lucifero

Chiudiamo l’intera guida con uno sguardo rapido a Lucifero, la Persona di livello più alto che potrete fondere all’interno del gioco.

Si può dire tranquillamente che sia considerabile come la Persona più potente nel gioco, risultando difficile da scalfire e colpendo il nemico sempre e comunque tramite l’uso di Concentrate e dell’abilità unica di tipo Divino Stella del mattino.

L’unica controindicazione è che, essendo ottenibile solo nella Nuova Partita+, sarà impossibile da usare finché non avrete già portato a termine la vostra avventura, ma sarà comunque una risorsa interessante da usare nel caso in cui vogliate addentrarvi nella difficoltà Spietata in una nuova partita.

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