Home » Tag ludopedia
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Del perché il “si stava meglio quando si stava peggio” applicato ai videogiochi sia una discreta idiozia – nonostante patch al day one, Season Pass e microtransazioni. Abbiamo riscoperto la nostalgia. O megli... [continua a leggere]
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In questa puntata di Gameromancer: Intro + Sigla  Presentazione Ospite: Sabaku no Maiku e l’origine di un content creator; alla base del nickname Il dialogo tra Estetica e Tecnica: i diversi approcc... [continua a leggere]
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Notifica di scioglimento di sussidiaria controllata. Così Clover Studio abbandonava definitivamente gli scaffali dei negozi di videogiochi, in un anonimo 12 ottobre del 2006. Niente cerimonie, niente elogi funebri – per ... [continua a leggere]
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Genesi, Esodo e Apocalisse della prima e più clamorosa rockstar dell’industria. L’industria dell’intrattenimento ci ha regalato… Beh, intrattenimento, anche attraverso i personaggi dietro lo sviluppo di videogiochi... [continua a leggere]
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Cos’è, un episodio videogioco crossover?   Nota: l’articolo su cui avete avventatamente cliccato (o “tappato”, se vi siete piegati all’onda degli smart device) contiene qualche spoiler su Assassin’s Creed: Ori... [continua a leggere]
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È un giorno qualunque sul finire degli anni ’90, e un giovane ragazzino, come tanti anni sta, per compiere un’operazione fatta mille volte in passato e che farà mille altre in futuro: infilare una cartuccia n... [continua a leggere]
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L’arrivo di Doom su Switch è solo l’ultima tappa di uno strano percorso che lega Nintendo a id Software. Dalla versione PC di Super Mario Bros. 3(!) fino ad un inaspettato ritorno a casa, ecco alcune curiosità sul rappor... [continua a leggere]
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Dopo aver parlato di anni ’80 e ’90, non si poteva fare a meno di dedicare 60 minuti (scarsi) di podcast anche agli anni zero, quegli anni 2000 attraversati dalle due generazioni videoludiche che hanno portato i videogio... [continua a leggere]
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Ci sono personaggi incredibili, poliedrici, eclettici, che riescono a influenzare non solo il loro settore ma che espandono a macchia d’olio la loro genialità a tutte le arti limitrofe, diventando fonte di ispirazi... [continua a leggere]
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Crash Bandicoot
Estate 2017. Non c’è dubbio che il titolo più discusso, chiacchierato e giocato sia Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy, la collezione dei tre primi e storici capitoli della serie di Crash Bandicoot, riproposta c... [continua a leggere]
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Spider-Man 2
Chi sono? Sicuri di volerlo sapere? La storia della mia vita non è per i deboli di cuore. Anche se la citazione qui sopra viene in realtà dalla prima pellicola ragnesca della trilogia di Raimi, non potevamo resistere all... [continua a leggere]
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Gameromancer 12 Thumbnail
Che i membri della redazione di I Love Videogames non fossero esattamente a posto con la testa è una verità ben nota e riconosciuta ormai a livello nazionale. Quel che non ci saremmo mai aspettati, però, è che un “... [continua a leggere]
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Assassin's Creed
Chi siamo noi, benedetti a tal punto da condividere le nostre storie così? Da parlarci attraverso i secoli? Le parole pronunciate da Ezio Auditore in una delle sequenze più emozionanti della saga descrivono alla perfezio... [continua a leggere]
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Gameromancer 11
Dopo un illusorio ma intenso contatto con dio Kojima, la parte di I Love Videogames che si illude di avere una qualche rilevanza mediatica si riunisce ancora una volta sotto il vessillo di Gameromancer, il podcast uffici... [continua a leggere]
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Nome: Hideki. Cognome: Kamiya. Nato il: 19 dicembre 1970 a Matsumoto, Nagano, Giappone. Professione: Game Designer e Game Director c/o PlatinumGames.     L’odio dell’istrionico Kamiya per una descri... [continua a leggere]