Debutterà a breve su Nintendo Switch il Laboratorio di videogiochi. Un videogioco molto particolare, che vedremo sugli scaffali a partire dal prossimo 11 giugno. Scaffali virtuali in realtà, perché l’app esisterà solo in versione digitale.
Il Laboratorio di videogiochi è l’ennesimo sommesso tentativo di Nintendo di far vestire ai giocatori i panni di chi sta di là dalla cattedra.
Nei panni del professore
Il concetto alla base è far capire ai videogiocatori come funzionano i videogiochi. A disposizione attualmente c’è a malapena un singolo trailer, nel quale però le funzionalità chiave sembrano essere piuttosto chiare. Soprattutto perché Laboratorio di videogiochi vuole (pare) game-ificare qualcosa che all’atto pratico non è così semplice. Naturale dunque che anche la dimostrazione dei contenuti sia rapida e semplice.
I protagonisti di questo gioco saranno piccole entità, che rappresentano personaggi del gioco o pulsanti/componenti di Nintendo Switch. Sì, perché il risultato finale sarà un gioco a tutti gli effetti – certo non un tripla A, quanto piuttosto un minigioco. Un simpatico progettino in cui il giocatore avrà messo del proprio. Tutti gli oggetti di gioco, o entità se vogliamo, andranno fatte interagire in vari modi. L’entità di base qui è il Nodon, che può rappresentare uno qualsiasi degli elementi già citati e può elencare al suo interno più azioni da svolgere.
Al tasto B corrisponde il salto, alla levetta sinistra il movimento del personaggio e così via. Le azioni di ogni Nodon vanno poi collegate a quelle degli altri, per stabilire in che modo interagiranno.
Tutto qua, purtroppo. Più di questo è difficile dire senza il titolo in mano. Come Super Mario Maker 2, anche il Laboratorio rientra in quei titoli Nintendo Switch pensati allo scopo di ritagliare un po’ di svago a fine giornata. Saprà di certo crearsi una sua nicchia nel caso in cui dovesse implementare funzionalità multiplayer (cosa che dà tutta l’idea di voler fare), sicuramente aiutato anche da un prezzo davvero competitivo.
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