Nei giorni scorsi abbiamo riportato la notizia che ufficializzava il mancato arrivo sui mercati occidentali di Dead Or Alive Xtreme 3.

 

Nel corso degli ultimi giorni ci sono state molte reazioni sia da parte di personalità importanti, come quelle del creatore della saga Tomonobu Itagaki, nonché dei fan, che non hanno preso benissimo la notizia.

 

Koei Tecmo ha comunque voluto il Community Manager per l’onestà, affermando in seguito che i fan della serie potrebbero comunque acquistare una versione asiatica del gioco (con sottotitoli inglesi) e che sarà disponibile su PlayAsia. Inoltre, malgrado un buon numero di utenti, giornalisti, e anche alcuni sviluppatori abbiano espresso la volontà di boicottare il titolo, l’account del negozio online ha registrano in poco più di un giorno 11,000 nuove iscrizioni, portandosi a 21,000 utenti.

 

Qui potrete leggere i tweet in questione:

 

   

 

La reazione del creatore della saga è stata invece molto chiara ed esplicita:

 

Ragazzi, non conosco la verità, non riesco a capire, né a dare un giudizio.

Stanno pensando di vendere DOAX3 solo in Giappone???

Che diavolo….

Huh? Perché? Sono dei polli????

 

Ok, ho capito. Non sono solo imbecilli ma anche polli delle Galapagos col complesso di Lolita. Questa è la verità. Grazie.

 

 

 

In seguito, il creatore ha rincarato la dose:

 

A tutti i giocatori,

Amare le donne/i giochi significa produrre un gioco che meriti di essere amato/giocato…

Loro dovevano/devono creare un nuovo Brand/ una nuova IP a ogni costo.

Io ho creato una nuova IP chiamata “Devil’s Third” mentre loro dormono.

Se siete professionali, devo dirlo, dovete alzarvi e tornare a lavoro. Non è più tempo di COPIARE, RI-COPIARE e RI-RI-COPIARE il lavoro dei vostri mentori.

 

 

Itagaki ha inoltre ammesso che la scelta di non far arrivare il titolo in Europa potrebbe non essere casuale:

 

Devo dirlo. Questa è una strategia di vendita.

 

Infine, il creatore della saga si è focalizzato sugli sci d’acqua:

 

Dove sono gli sci d’acqua? Era la migliore attività in DOAX.

Non riescono nemmeno a copiare il mio algoritmo?!? Sigh…

 

Ragazzi, ho fatto davvero del mio meglio per creare il motore grafico degli sci d’acqua in DOAX (in più un simulatore di gioco d’azzardo. lol)

Il gioco sembra essere orrendo, Ma infatti, il mio algoritmo era molto sensibile, per questo era difficile disegnare nuove piste, inserendo boe e altri oggetti. Alla fine, ho dovuto scrivere il codice. Quello sarà il mio ultimo codice per tanto tempo.

 

Inoltre, dovevo disegnare tutte le piste da solo. Ho speso la mia forza fisica ogni notte, con il mio assistente Shinobu Sugiyama. Bei tempi.

 

Comunque, pensate che i deficienti siano abbastanza pazzi (intendevo coraggiosi) da creare copie morte delle mie piste?

 

Forza, deficienti!

Non dovete avere paura di nient’altro!!

 

Inoltre, non ho mai creduto al fatto che potessero aggiungere personalità da gioco d’azzardo ai nuovi personaggi. Soprattutto la roulette. Onestamente, penso che la persona tipo non capirà mai gli algoritmi delle scommesse che il giocatore d’azzardo dà ai personaggi di DOA…

 

 

 

Restate con noi per altre reazioni causate dal mancato arrivo di Dead Or Alive Xtreme 3 in occidente.

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