Negli ultimi decenni,
Square Enix ha puntato i suoi sguardi su titoli di sviluppatori occidentali. Sono un buon esempio
Tomb Rider, Deus Ex , Life is Strange o la nuova arrivata
IO Interactive (Luogo di nascita della serie di
Hitman).
Parlando in un intervista a
Gamesindustry.bit Il
CEO di
Square Yosuke Matsuda ha fornito uno spunto più approfondito sulla situazione dei loro distaccamenti fuori dal Giappone, puntualizzando che in realtà “ci sono molti equivoci” riguardo il successo dei loro titoli.
Iniziamo da
Tomb Raider riferendoci ovviamente agli ultimi titoli della serie. L’azienda ritiene le vicende di
Lara Croft una
IP molto importante e che hanno avuto un grosso impatto al debutto, ma le vendite sono state un pò al di sotto delle aspettative di
Square Enix alla loro uscita.
Matsuda tende tuttavia a puntualizzare che l’anno fiscale precedente il rilascio(2013) non era stato uno dei più floridi per l’azienda, e che quindi le aspettative erano molto alte e che quindi l’obbiettivo che si erano posti era molto probabilmente troppo elevato, quindi, volgendo uno sguardo al passato, i due titoli hanno avuto un successo degno per gli standard
Square Enix.
Dopo di questo ha rivolto le sue attenzioni sui giochi di
Deus Ex.
A differenza delle voci che sono circolate dopo il scarso successo di
Mankind Divided, L’azienda non ha alcuna intenzione ad interrompe la serie.
Matsuda fa semplicemente notare che le risorse sono limitate e che quindi il numero di titoli alla quale può lavorare contemporaneamente l’azienda non è infinito.
Ora
Square Enix sta lavorando ad altri titoli ma di sicuro in un futuro sarà il turno anche dei
Deus Ex.
Uno dei titoli principali di
Square Enix in sviluppo attualmente è il progetto del di
The Avenger che la casa sta creando in collaborazione con
Marvel.
Eidos Montreal e
Crystal Dynamics sono a lavoro su questo gioco e molto probabilmente sta utilizzando gran parte delle risorse da entrambi gli studi.
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Fonte
#LiveTheRebellion