Hideki Kamiya, direttore di Bayonetta 3, ha impartito un’importante lezione su Twitter, parlando della storia dell’IP Bayonetta e di come il terzo capitolo sia stato annunciato come un’esclusiva per Nintendo Switch.

 

Il primo capitolo della trilogia è stato lanciato nell’ottobre del 2009 per PlayStation 3 e Xbox 360.

 

Scopriamo poi che  Bayonetta 2 era nato come un progetto multipiattaforma, per essere poi cancellato, salvato dai finanziamenti di Nintendo e pubblicato a settembre 2014.

 

L’annuncio di Bayonetta 3 è tardato ad arrivare (ed è avvenuto durante The Game Awards di dicembre), ma il progetto questa volta è stato iniziato direttamente con il supporto di Nintendo, essendo un’esclusiva Switch.

 

Ecco i Tweet che riportano la storia del gioco:

 

 

Prima di poter metter le mani su questo nuovo titolo, a partire dal 16 febbraio 2018 gli utenti Switch avranno la possibilità di giocare su questa console anche i primi due capitoli della saga.

 

 

 

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