Gameromancer DLC #1: un cancro di nome Steam

Oggi, l’Art Director di Spider Man per PS4 sviluppato da Insomniac Games, Jacinda Chew, ha usato twitter per svelare qualche dettaglio sul gameplay del gioco e altro.

 

Una delle cose preferite dalla Chew è quella di muoversi nelle strade usando la ragnatele, arrivando quasi a toccare l’asfalto e poi schizzare via subito dopo.

Nel caso questa mossa non riuscisse, il giocatore non si schianterà per terra, ma più semplicemente arriverà al suolo e potrà muoversi nuovamente.

Un altra informazione interessante è quella legata alla boxart del gioco, che è quasi finalizzata e presto potrà essere vista sugli scaffali dei negozi.

Spider Man uscirà nel corso di quest’anno in esclusiva per PS4.

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