Redazione ILVG

News Hub di Bloodborne ricreata su Unreal Engine 4

Simon Barle, un artista 3D presso DICE, ha realizzato su Unreal Engine 4 la hub centrale di Bloodborne, titolo From Software uscito in esclusiva per PlayStation 4 lo scorso anno.

 

Non è raro che un artista ricrei per esercizio scenari di videogiochi, ma la cura di Simon nel ricreare i dettagli del Sogno del Cacciatore sembra rivelare che il fascino dell’ ambientazione horror-gotica del titolo di From Software abbia rapito anche lui, come numerosi altri giocatori che si sono ritrovati nell’ incubo di Yharnam.

 

Di seguito un video, una galleria di immagini, e qui il link alla pagina di ArtStation dell’ autore.

 

[nggallery id=”2467″]

 

Bloodborne è un’ esclusiva per PlayStation 4. Continuate a seguirci per novità ed informazioni dal mondo videoludico.

Fonte
Tag:

#LiveTheRebellion