In questi giorni Hideo Kojima e Mark Cerny, lead architect di Playstation 4, stanno visitando i vari studi interni di Sony per conoscere e comprendere le tecnologie utilizzate dai vari team nello sviluppo dei loro titoli.

Oggi è stata la volta di due delle punte di diamante del colosso americano: Sucker Punch (Sly Cooper, Infamous) e Naughty Dog (Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Uncharted, The Last of Us).

 

 

 

Vi invitiamo a continuare a seguirci per scoprire tutte le novità legate al nuovo progetto di Hideo Kojima e a tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi.


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