In una nuova intervista radiofonica riguardante Cyberpunk 2077, il Lead Quest Designer Pawel Sasko discute riguardo la storia del gioco.

“L’obiettivo di CD Projekt Red è quello di raccontare una storia da film per un pubblico adulto, toccando argomenti che già ci troviamo ad affrontare”, dice la traduzione. “[Sasko] specifica che i loro giochi non sono giocattoli e non sono per bambini. Dice inoltre che nella cultura di oggi cerchiamo di evitare argomenti difficili, ma che non possiamo sottrarci da essi. Infatti, aggiunge che il gioco ne è pieno – la volontà è di far indurre le persone a pensare sul significato della nostra esistenza effimera, sul senso della nostra mortalità. Poi continua dicendo che il gioco permetterà di guardare le cose da prospettive diverse, quindi raramente ci troveremo in situazioni bianche o nere”. Infine “L’obiettivo è quello di tenere il giocatore sul filo raccontando una storia mozzafiato”.

Cyberpunk 2077 sarà disponibile dal 16 aprile 2020 su PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Fonte: dualshockers

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