Sensor Tower ha
annunciato che
Super Mario Run ha ricevuto oltre 5 milioni di download in tutto il mondo nelle prime 24 ore, per un totale di $5 milioni incassati.
Alcuni paesi stanno contribuendo meno di altri, come il Giappone, tuttavia Sensor Tower sottolinea che si devono considerare le abitudini di acquisto di ogni Pese. Il gioco ha battuto il reddito lordo del primo giorno di Pokémon Go del 67%, e di Clash Royale del 400%.
Si stima che i giocatori abbiano speso 16 minuti sul gioco il primo giorno su Super Mario Run, mentre per Pokémon Go erano 22 minuti e Clash Royale 28 minuti.
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