I think a pretty significant problem in video games is what gamers think developers should achieve versus what is realistic to achieve
— Thomas Puha (@RiotRMD) 9 giugno 2016
“They had X years why doesnt game X have A, Y and Z”. Engineering takes a really long time. As does figuring things out. — Thomas Puha (@RiotRMD) 9 giugno 2016Puha ha inoltre raccomandato di mantenere alte le aspettative per l’E3 2016.
Sappiamo che Remedy Entertainment non mostrerà il suo nuovo gioco a Los Angeles né al Gamescom che si terrà quest’estate, e ciò è comprensibile visto che il suo sviluppo è probabilmente iniziato non molto tempo fa.I would really keep expectations in check when it comes to E3. So few big developers left that one knows pretty well what everyone is doing
— Thomas Puha (@RiotRMD) 9 giugno 2016
#LiveTheRebellion