Non vorrai farti beccare con le brache calate
Novità anche tra i gadget della Bat-cintura: oltre ai classici batarang (
normale e telecomandato) , rampino e gel esplosivo, l’eroe di Gotham potrà fare affidamento su un nuovissimo sintetizzatore vocale, con cui potrà aprire porte chiuse e dare ordini agli avversari facendoli avvicinare agli ostacoli ambientali. Tutto l’arsenale è utilizzabile anche in combattimento, ed è potenziabile tramite i Wayne Point, ottenibili sia proseguendo nella storia, sia superando le sfide RA.
Suddette sfide, sostituiscono le prove a punteggio degli scorsi capitoli e sono sbloccabili eseguendo determinate azioni mentre si esplora in lungo e in largo Gotham ma come in precedenza non sono fondamentali per il completamento della storia (
ne delle missioni secondarie) e sono rivolte a coloro che vogliono padroneggiare le meccaniche del titolo e dimostrare agli amici tramite le classifiche online di essere il vero Cavaliere Oscuro. Alle sfide combattimento e a quelle predatore si aggiungono le corse in Batmobile e le sfide Dual Play, così da coprire ogni aspetto dell’ultima avventura di Batman.
Batmobile: Arkham Knight
Ed eccoci alla più grande novità di Batman: Arkham Knight, croce e delizia a partire
da una limited edition talmente limitata che non esiste, fino al vero e proprio utilizzo all’interno del titolo. Nel corso dei mesi Rocksteady ha spinto molto sull’integrazione del mezzo di Batman, che corazzato come nella trilogia cinematografica di Nolan permetterà di trasformare le strade della città in piste su cui sfrecciare. La batmobile ha a disposizione due modalità: in assetto da corsa è in grado di agganciare i veicoli avversari con cerchio e di sfrecciare con triangolo grazie ai post bruciatori, in assetto da combattimento, attivabile con L2 invece, riesce a sguinzagliare diverse armi nel corso della storia, tra cui mitragliatori, cannoni e un raggio EMP capace di stordire i droni del Cavaliere di Arkham. Gotham è stata
la batmobile è forse troppo presente
completamente ristrutturata da quanto visto in City e in Origins, in modo tale da poterla percorrere quasi completamente a bordo della Batmobile. Il potente mezzo trasformerà le strade in una versione senza sangue di
Carmageddon, dato che nulla vi impedirà di investire i rivoltosi criminali riempiendoli di scariche elettriche, o di far esplodere macchine e far cadere alberi al passaggio del corazzato. Sebbene sia ben integrata, e offra grandi momenti di divertimento, specie nelle prime ore e dopo aver preso la mano coi sistemi di controllo, Rocksteady sembra aver dato un po’ troppo spazio alla Batmobile, rendendola la soluzione alla maggiorparte dei problemi in cui Batman incorrerà durante le sue ronde per Gotham. Intere battaglie contro i boss di gioco, sia principali che secondarie, si svolgono a bordo dell’auto che prepotentemente si ritaglia quasi più spazio del Cavaliere Oscuro stesso.
Luci nella notte
Gotham si mostra ancora più cupa e dettagliata rispetto al passato, sfruttando notevolmente l’hardware di PlayStation 4 e offrendo i modelli poligonali migliori della serie, garantendo ulteriore personalità ai personaggi, siano essi mascherati o civili. Le luci dei lampioni e dei palazzi, la pioggia e le atmosfere create da Rocksteady rendono la città di Batman veramente viva e unica sia che sfrecciate per le strade sia che voliate con il rampino tra un grattacielo ed una gru. A donare ulteriore risalto al tutto la colonna sonora d’impatto e a chiudere il pacchetto, un ottimo doppiaggio italiano, con
un Marco Balzarotti in splendida forma e pronto a donarci uno dei migliori Batman di sempre. Il gioco soffre di qualche calo di frame quando ci sono troppi nemici a schermo, ma non si arriva mai a situazioni imbarazzanti come in Arkham Origins.
Verdetto
9 / 10
Minchia zio la Batmobile!
Commento
Pro e Contro
✓ Miglior gioco sui super eroi di sempre
✓ Trama ben strutturata
✓ Ottimo Doppiaggio
✓ Batmobile ben integrata...
x ...Ma forse un po' troppo invasiva
x Side Quest necessarie per vedere il finale
#LiveTheRebellion