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Manca praticamente ancora un mese all’uscita e Super Smash Bros. Ultimate ha già venduto un numero esorbitante di copie – forse anche grazie all’ultimo Nintendo Direct che ha innegabilmente aumentato l&... [continua a leggere]
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Smash Bros. – Emissario del Subspazio a parte – non è sicuramente una saga famosa per la narrazione. Eppure al suo interno c’è nascosta una lore che non ci si aspetterebbe… Da buon fan Nintendo no... [continua a leggere]
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Super Mario Smash Bros. Ultimate torna a far parlare di sè ma questa volta tramite un leak non da poco, infatti pare che un’immagine contenente ben sette nuovi personaggi sia stata condivisa su 4chan ed a condivide... [continua a leggere]
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nintendo
Di recente Nintendo ha pubblicato numerose informazioni sul nuovo titolo  Smash per Nintendo Switch, ovvero Super Smash Bros. Ultimate. Nel folto cast di personaggi, non apparirà Waluigi, l’alter ego in viola del f... [continua a leggere]
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switch sakurai
Sakurai, tramite Famitsu, ha svelato il suo parere personale riguardo Nintendo Switch, che ha scritto alla vigilia della presentazione della console.     Sakurai ha detto: “Penso che questo prezzo, qu... [continua a leggere]
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Masahiro Sakurai, direttore e creatore di Kirby e Smash Bros., ha confermato che sta lavorando ad un nuovo gioco. Non sono stati rilasciati altri dettagli. Sakurai ha inoltre dichiarato che mentre si guardava attorno nel... [continua a leggere]
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dragon quest xi
Il numero di ottobre di Nintendo Dream include una discussione tra il creatore di Dragon Quest, Yuji Horii, il produttore della serie Pokémon Junichi Masuda e Masahiro Sakurai, direttore di Super Smash Bros.   Duran... [continua a leggere]
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Il direttore di Super Smash Bros, Masahiro Sakurai, ha concesso un intervista a Famitsu dove ha risposto ad alcune domande poste dai fan.   Cos’è meglio: i manuali cartacei o quelli digitali?   Sakurai pr... [continua a leggere]
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Come notato da Source Gaminig, Masahiro Sakurai (creatore della serie Super Smash Bros) avrebbe voluto avere Geno come combattente in Super Smash Bros., apparentemente sia per Wii U che per 3DS. Ha anche riconosciuto che... [continua a leggere]
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Ad ogni rilascio di DLC per Super Smash Bros, la serie diventa sempre più grande dei suoi predecessori, e non c’è differenza tra la generazione  Wii U e quella 3DS. Masahiro Sakurai ha parlato spesso delle pression... [continua a leggere]
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Circa una settimana fa è stato rilasciato l’ultimo DLC per il gioco di combattimento Super Smash Bros. Non si potrà obiettare che questo renda Super Smash Bros il più gioco grande mai prodotto della serie, con una ... [continua a leggere]
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masahiro sakurai
Masahiro Sakurai è una tra le personalità dell’industria videoludica che segue un orario di lavoro di 40 ore consecutive, per poi riprendere immediatamente dopo un sonnellino.   Dopo il lancio di Super Smash B... [continua a leggere]
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super smash bros per 3ds e wii u corrin
Sul numero di Famitsu di questa settimana è stato pubblicato un commento di Masahiro Sakurai, direttore di Super Smash Bros., a proposito dei nuovi personaggi DLC: Cloud, Corrin e Bayonetta.   Per quanto riguarda Cl... [continua a leggere]
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Super Smash bros. - Cloud
Nello scorso (e unico) anno di vita di Super Smash Bros Wii U/3DS, Nintendo ha supportato il titolo con un gran numero di DLC e contenuti aggiuntivi per tutti gli utenti di entrambi i giochi, tra personaggi, livelli, cos... [continua a leggere]
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fire emblem fates
Dalla sua colonna su Famitsu, Masahiro Sakurai ha parlato delle critiche attorno ai contenuti bonus nei giochi, sostenendo che spesso sono ingiustificate.   Nello specifico si riferisce a Fire Emblem Fates e al sist... [continua a leggere]