Tetsuya Nomura ha parlato brevemente del sistema di combattimento del remake di
Final Fantasy VII, attualmente in sviluppo per
PlayStation 4.
Poiché c’era un’imperfezione nell’interpretazione di un’intervista che abbiamo rilasciato, intendo correggerla.
Le battaglie non si basano su comandi, ma sulle azioni. Riguardo le azioni di copertura, ci sono alcuni punti della mappa dove è possibile eseguirle, ma non sono richieste. Poiché la battaglia si svolge senza interruzioni, ho voluto mostrare come fosse possibile utilizzarle.
Il Guard Scorpion ha diversi nuovi attacchi, ed anche il suo livello è diverso, e ciò rende la battaglia più spettacolare. Guardando attentamente, dovreste notare dei missili che cadono.
Final Fantasy VII è in sviluppo per PlayStation 4. Continuate a seguirci per novità ed informazioni dal mondo videoludico.
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