Vi starete sicuramente chiedendo come sia possibile che un gioco talmente vasto come No Man’s Sky possa occupare così poco spazio. La risposta è molto semplice: una gran parte del contenuto viene generato proceduralmente e dunque richiede molto meno spazio su disco. Apprendiamo inoltre che il titolo ha passato al primo tentativo la certificazione in Europa, Stati Uniti e Asia. Il team sta ancora lavorando alla presentazione in Giappone.For those asking – size of No Man’s Sky on disc is just 6GB. A lot of that is audio (⌐■_■)
— Sean Murray (@NoMansSky) 10 luglio 2016
Murray ha fatto sapere che il team sta già lavorando al primo aggiornamento:RC1 on the disc means Release Candidate 1. We passed cert first time in EU, US and Asia, currently here working on Japanese submission (ᵔᴥᵔ)
— Sean Murray (@NoMansSky) 10 luglio 2016
Come ultima chicca vi salutiamo lasciandovi con uno screenshot della versione giapponese del titolo:Well, waiting for a build to upload really. Actually we’re already busy on Update 1
— Sean Murray (@NoMansSky) 10 luglio 2016
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