Spencer ha parlato con Wired della nuova Xbox Scorpio, raccontando che per poter utilizzare la realtà virtuale, una console ha bisogno di almeno 6 teraflop.

 

Queste le parole di Spencer:

 

Chiaramente, le console di oggi, PlayStation 4 e Xbox One, non hanno questa capacità. La verità è che una console che può far funzionare una versione 2D di Doom o di Fallout oggi, non è in grado di avere una versione con un alto frame di questi giochi. Il luogo migliore per l’innovazione VR è il PC. Penso che gli sviluppatori dovrebbero focalizzarsi sul PC.

 

Vi ricordiamo che in attesa di Xbox Scorpio, nel mese di agosto arriverà Xbox One S, che supporterà la risoluzione 4K e che sarà disponibile anche una versione con 2TB di memoria al costo di $399 (circa 356 €).

 

Spencer parla di Xbox Scorpio e del dispositivo migliore per la realtà virtuale.

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