Nel corso degli ultimi giorni, sul blog di uno degli sviluppatori di Bastion, è stato raccontato com’è stato portare il gioco alla versione portatile di PS Vita.

 

Trasformare un gioco per portarlo a un’altra console infatti non è facile, in quanto durante lo sviluppo, gli sviluppatori possono incontrare problemi e ostacoli, come quelli causati dalla differenza degli hardware. Lo sviluppatore ha infatti scritto che portare Bastion alla versione PS Vita non è stato facile, a causa dei tanti problemi incontrati durante il processo, e inoltre ha spiegato come il gioco riesca a girare a 60 FPS su un sistema portatile.

 

Qui troverete il testo integrale.

 

Uno sviluppatore parla nel suo blog della versione PS Vita di Bastion. Restate con noi per saperne di più.

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