Nel corso della Livestream dedicata a Gravity Rush Remastered, Sony Computer Entertainment Japan ha mostrato circa undici minuti di gameplay per il nuovo Gravity Rush 2.

 

Di seguito una serie di nuovi dettagli sul titolo, tratti da GamesTalk:

 

Anime

 

  • L’anime parlerà dei diversi mesi che passano tra il primo e il secondo capitolo di Gravity Rush.
  • L’anime sarà rilasciato nel 2016, e la produzione sarà gestita da una compagnia piuttosto nota.
 

Gravity Rush 2

 

  • Tenendo a mente la “Gravity Action” come priorità, tutti gli elementi del gioco saranno ripuliti.
  • La parola chiave sarà “Azione Frenetica”, nel tentativo di sconfiggere il ritmo caratteristico e canonico dell’industria dei videogiochi Giapponese.
  • L’ambientazione sarà una città con un’atmosfera etnica caratteristica, come in Sud America o nel Sud-Est Asiatico.
  • Gli sviluppatori stanno preparando feature di comunicazione asincrona, come inviare immagini di gioco agli amici.
  • La città si dondola a mezz’aria come se stesse navigando su un’onda. Sarà inoltre possibile godersi alcune esperienze catastrofiche come la città stessa che diventa un enorme nemico.
  • È stata aumentata la varietà dei nemici, sia tra umani che tra le macchine.
  • Tutti i personaggi principali del predecessore appariranno nuovamente.
  • Raven apparirà come partner e come valido alleato, che utilizzerà le proprie mosse speciali contemporaneamente al giocatore.
  • Non sarà possibile chiamare Raven liberamente, poiché le volte in cui sarà possibile combattere al suo fianco saranno dettate dalla storia. Ma, poiché parecchie persone vorrebbero giocare nei suoi panni, gli sviluppatori stanno seriamente pensando a una tale possibilità.
  • Sarà possibile scegliere tra tre diversi attributi per la gravità attraverso il gioco, con il sistema di “Attribute Tune”: lo stile classico dal primo titolo, lo stile più leggero e veloce “Lunar” (alta mobilità senza consumo di energia gravitazionale) e il pesante e potente “Jupiter” (movimenti più lenti e capacità di difendersi dagli attacchi).
  • Ci sarà una “Modalità Foto” in cui sarà possibile ordinare diversi oggetti, creare scenari, e scattare foto di Kat con alcuni filtri opzionali.
  • L’ampiezza del campo è 2.5 volte più grande rispetto al capitolo precedente. Anche le missioni complessive e il numero di passatempi sono aumentati: gli sviluppatori pensano a circa 50 missioni opzionali.
  • Per quanto sia difficile quantificare il progresso complessivo dello sviluppo, è già stato realizzato circa il 30 o il 40% dei passatempi secondari.
  • Il gioco vanterà una “dimensione alternativa”, piena di varietà e attività.
  • Gli scenari e le sensazioni complessive provate dal giocatore sono state ciò su cui gli sviluppatori si sono concentrati maggiormente per Gravity Rush 2. Nuvole bianche, cieli azzurri e cose simili lavorano bene con il sistema di gestione della luce di PlayStation 4.
  • Il volume del gioco è maggiore rispetto al precedente capitolo, che durava circa 20-25 ore. Saranno disponibili anche degli elementi aggiuntivi, una volta terminato il gioco.
  • Sarà possibile godersi la storia anche se non si è giocato il titolo precedente, ma sarà più godibile in caso contrario. Potrebbe esserci anche una sorpresa per chi ha mantenuto i salvataggi del primo capitolo.
  • Koehei Tanaka, che ha lavorato alla colonna sonora del primo titolo, comporrà anche la musica del secondo. E, questa volta, sarà molto più immersiva.
  • Gli sviluppatori stanno concentrando parecchi sforzi nelle voci. Il gioco utilizzerà un linguaggio originale, e pensano che sarà divertente immaginare di cosa stiano parlando.
  • Per quanto riguarda la Modalità Foto, ci sarà un sistema chiamato “Photo Ghost”, in cui sarà possibile trovare qualcosa di trasparente in città e di valutarlo. Sarà anche possibile condividere tutto con Twitter.
  • Il gioco non sarà compatibile con PlayStation VR.
  • Per quanto riguarda gli elementi online, sarà possibile dare degli indizi agli amici sugli scrigni del tesoro tramite foto, ma una modalità “Time Attack” è tra le opzioni considerate. Non si tratterà semplicemente di scalare le classifiche, ma si dovrà competere con un “Ghost”; e sarà possibile inviarlo a un amico come sfida. Gli sviluppatori starebbero anche pensando a degli elementi online da sbloccare una volta terminato il gioco.
  • Gli sviluppatori vogliono che Gravity Rush diventi una serie che non svanirà nemmeno in 20 anni.
  • Ci saranno più costumi rispetto al predecessore, come costumi di Halloween.
  • Ci saranno dei contenuti scaricabili aggiuntivi, ma sarà qualcosa di diverso rispetto al primo capitolo della serie.
 

Di seguito il video rilasciato da SCEJ:

Sony Computer Entertainment Japan rilascia un nuovo video per Gravity Rush 2, mostrando circa 11 minuti di gameplay per il nuovo titolo e condividendo un gran numero di informazioni. Restate sintonizzati per saperne di più!

Fonte
Tag:

#LiveTheRebellion