In seguito all’uscita dell’espansione, Plague Of Shadows, Yacht Club Games ha annunciato di essere al lavoro su un futuro aggiornamento per Shovel Knight, di seguito il changelog:
2.01
Campagna
- Il Black Knight adesso compare sempre. Anche se altri incontri casuali occupano il suo posto sulla mappa.
- I salvataggi di Shovel Knight effettuati prima di completare la Flying Machine non saranno più corrotti.
- Varie correzioni di traduzione in varie lingue.
- L’ancora del cavaliere non attraversa più le pareti.
- Gli scrigni del tesoro non sono più distruggibili con determinati attacchi.
- Completare l’Explodatorium per ultimo (dei tre possibili stage del tier2) non farà più saltare la cutscene del Potionarium (ed quindi non più possibile saltare il potenziamento della salute).
- Item completion totals should now add up to 100%.
- Spendere tutte le Cipher Coins non fa sparire le informazioni relative all’oggetto dall’Inventory’s Gear Tab.
- Il conto delle Cipher Coin è ora preciso anche nelle Plains of Passage.
- Assegnare a due tasti azione lo stesso comando non permetterà al Plague Knight di lanciare bombe mentre viene caricato l’attacco per lanciarle.
- Equipaggiare la Ward Robe ed usare il Berserker’s Brew Arcana non causerà più spinte in indietro.
- Usare la Vat Arcana durante lo scorrimento dello schermo per via di una caduta non causerà più al Plague Knight di restare sospeso in aria.
- Si potranno usare le frecce presenti nella schermata iniziale per inserire i codici.
- Durante i crediti di fine gioco compariranno tutti i personaggi.
- Morire mentre si sconfigge la Enchantress non causerà più la non progressione del gioco.
- I codici di velocizzazione non potranno più far saltare la cutscene della Armory.
- Usare codici per sconfiggere per la seconda volta il Black Knight significherà comunque la comparsa di Percy al Potionarium…
- Il codice che fa ballare sempre il personaggio utilizzato non interromperà più alcune cutscenes.
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