Celeste il nuovo titolo dai creatori di Towerfall,
Matt Makes Game, aveva come data di uscita ufficiale il lancio di Switch. Sfortunatamente il titolo è ora atteso per gennaio 2018, ma vi sono delle buone motivazioni per il ritardo.
Rispetto all’obbiettivo iniziale di 200-300 livelli, ora il titolo ne conterrà dai 500 ai 600 a lavoro concluso. Inoltre anche la narrativa del titolo ha avuto maggiori sviluppi, il developer Matt Thorson riferisce inoltre che: “Ho avuto delle idee ambiziose come trasmettere sensazioni per tutto il tempo.” Inoltre secondo lo sviluppatore rilasciare il gioco prima di gennaio sarebbe un grosso errore. Poiché è stato necessario prendere un grosso respiro e far si che tutto fosse come dovrebbe essere. Bisogna inoltre ricordare che è stato fatto tutto il possibile. Potete comunque saperne di più tramite
Medium.
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Fonte
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