Originariamente, in The Legend of Zelda: Breath of The Wild erano previste alcune feature che includevano l’uso del GamePad del Wii U. Queste caratteristiche sono poi state cancellate in un ultimo momento.

 

Il game director del titolo, Hidemaro Fujibayashi, ha dichiarato che una volta inserito Switch nello sviluppo del gioco, Nintendo ha deciso di eliminare queste caratteristiche perchè il titolo si stava allontanando troppo da quella che sarebbe dovuta essere una classica esperienza di Zelda.

 

Hidemaro Fujibayashi ha inoltre aggiunto:

Mentre stavamo sviluppando il nuovo Zelda, volevamo che ci fossero le stesse caratteristiche in entrambe le versioni del titolo, ma ci siamo resi conto che eliminando le feature del GamePad, il gameplay oltre a essere più vicino a quello canonico della saga, riusciva ad essere molto convincente. Abbiamo preso la decisione di eliminare quei contenuti senza pensarci due volte, perchè crediamo che questo sia il miglior metodo per godersi il titolo.

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