Scalebound è stato annunciato all’E3 2014 come esclusiva Xbox One. Durante l’E3 del 2016 il gioco era stato rimandato al 2017 ed era stata annunciata anche una versione PC come parte del programma Play Anywhere.
Durante i due anni e mezzo dopo l’annuncio, Spencer aveva parlato molto del gioco e dei progressi che stava facendo, ricordando anche che Microsoft intendeva dare al team di sviluppo tutto il tempo necessario per la buon riuscita del titolo.
Purtroppo, da allora qualcosa potrebbe essere cambiato, e dovremo aspettare qualche mese per vedere che tipo di effetto avrà questa notizia su PlatinumGames e sulla scaletta di Xbox One per l’anno.
#LiveTheRebellion