Nintendo e PlatinumGames hanno puntato ad avere 60 frame al secondo su Star Fox Zero. Digital Foundry ha analizzato una copia del gioco nella versione finita per controllare se lo scopo è stato ottenuto.
Come analizzato il gioco non rimane effettivamente sempre a 60 FPS. Digital Foundry ha testato due scenari: Corneria e il Settore Alpha. Nello scenario Corneria il gioco funziona intorno ai 50 FPS. Mentre nel Settore Alpha a volte scende fino a 40 FPS a volte.
La ragione dietro ai cali di frame rate può essere certamente attribuita al fatto che Star Fox Zero presenta due diverse risoluzioni. quella della TV (1280×720) e quella del GamePad (854×480). Quando vengono combinate il numero di pixel totali visualizzati è maggiore a quello nella media dei giochi per Wii U.
Questo il video del test fatto.
Star Fox Zero sarà disponibile il 22 Aprile.
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