In un video di circa 42 minuti, un Dev-Diary di
Media Molecule ha mostrato parte della tecnologia che sta dietro il funzionamento degli strumenti in
Dreams, esclusiva
PlayStation 4 in arrivo in data da definire.
Nello specifico, il Technical Director
Alex Evans e il Programmer
Mark Zarb-Adami hanno illustrato gli “Shader Avanzati”, alla base dell’intero motore grafico che va a comporre il gioco.
Di seguito il video rilasciato dall’azienda:
Il nuovo titolo di Media Molecule promette di essere una produzione dal forte impatto creativo, che permetterà ai giocatori di “creare i propri sogni”. Una Beta del gioco dovrebbe essere rilasciata entro la fine del 2016, mentre non è ancora nota una data d’uscita ufficiale per il prodotto finale.
Media Molecule rilascia un nuovo developer-diary in cui vengono mostrate alcune delle tecnologie principali dietro lo sviluppo di Dreams. Restate sintonizzati per saperne di più!
Fonte
#LiveTheRebellion