In un video di circa 42 minuti, un Dev-Diary di Media Molecule ha mostrato parte della tecnologia che sta dietro il funzionamento degli strumenti in Dreams, esclusiva PlayStation 4 in arrivo in data da definire.

 

Nello specifico, il Technical Director Alex Evans e il Programmer Mark Zarb-Adami hanno illustrato gli “Shader Avanzati”, alla base dell’intero motore grafico che va a comporre il gioco.

 

Di seguito il video rilasciato dall’azienda:

 

 

Il nuovo titolo di Media Molecule promette di essere una produzione dal forte impatto creativo, che permetterà ai giocatori di “creare i propri sogni”. Una Beta del gioco dovrebbe essere rilasciata entro la fine del 2016, mentre non è ancora nota una data d’uscita ufficiale per il prodotto finale.

 

Media Molecule rilascia un nuovo developer-diary in cui vengono mostrate alcune delle tecnologie principali dietro lo sviluppo di Dreams. Restate sintonizzati per saperne di più!

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