Durante un intervista concessa ai microfoni di GameMaster,  Hisashi Nogami, producer di Splatoon, ha raccontato della tensione del team in vista del lancio del titolo rivelando, però, anche l’intenzione di voler continuare a lavorare al brand, magari con un sequel.

 

Questa è stata la prima volta in cui abbiamo lavorato ad un titolo del genere in cui la modalità multigiocatore sarebbe stata il cuore dell’esperienza. Non eravamo convinti al cento percento che quello che avevamo da proporre sarebbe stato gradito dal pubblico, siamo stai quindi sollevati dall’ottima accoglienza riservatagli, non solo dagli appassionati del multiplayer, ma anche dai bambini e dalle ragazze. Questo ci ha reso più consapevoli dei nostri mezzi e fiduciosi.

 

Vorremo far cresce questa nuova IP con estrema cura, quindi potremmo avere la possibilità di lavorare ad un sequel se i giocatori lo desiderassero.

 

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