I giocatori di  Final Fantasy XIV: A Realm Reborn su PC che utilizzano il client DirectX 11, forse avranno notato una nuova opzione nelle impostazioni grafiche introdotta nella patch 3.1: “Glare” (ovvero bagliore, luce, o anche riflesso n.d.r.).

Dato la natura stessa dell’effetto potreste ancora non aver fatto caso alla sua influenza nel gioco, dato che la patch note non ha detto nulla di specifico. In verità funziona, ma si potrà notare solo in certe zone specifiche dove è presente dell’acqua, come potete vedere negli screenshot e nel video sottostante.

Qui potete vedere la differenza fra l’effetto nel gioco con Glare disattivato, e l’effetto nel gioco se impostato su “Standard”.

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