È stato rilasciato il primo diario degli sviluppatori per LawBreakers, il nuovo adrenalinico FPS multiplayer di Cliff Beszinski (game designer di Gears of War e Unreal Tournament) e della software house da lui fondata: Boss Key Production.

 

Il filmato ci mostra il lavoro svolto nello sviluppo, dalle bozze alla struttura in game delle mappe di gioco, focalizzandosi in particolare sulla prima “arena” mostrata qualche mese fa: Grandview. Grandview è una mappa molto particolare in quanto ambientata su alcuni enormi pezzi di terreno fluttuanti staccatisi dal Gand Canion ora terreno di scontro tra i LawBreakers e le forze dell’ordine.

 

Gli sviluppatori hanno tenuto a ribadire che il concetto alla base del level design a cui sono rimasti fedeli è quello di rendere le mappe di gioco il più possibile adattabili ai vari stili dei personaggi e dei giocatori cercando di non fornire sostanziali vantaggi o svantaggi a nessuno.

 

 

Vi invitiamo a continuare a seguirci per scoprire tutte le novità legate a LawBreakers.

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